Showing posts with label ေဆာင္းပါး. Show all posts
Showing posts with label ေဆာင္းပါး. Show all posts

Tuesday, 25 December 2012

Virus အေၾကာင္းမ်ား

About Virus Value Value တစ္ခုမွာရွိတဲ႕ Data တစ္ခုကိုေဖာ္ျပတဲ႕ေနရာမွာ Data type အမ်ိဳးအစား (၆)မ်ိဳးအနက္က တစ္ခုခုနဲ႕ေဖာ္ျပႏိုင္ပါတယ္။ အဲ႕ဒီ (၆) မ်ိဳးကေတာ႔
About Virus Value
Value တစ္ခုမွာရွိတဲ႕ Data တစ္ခုကိုေဖာ္ျပတဲ႕ေနရာမွာ Data type အမ်ိဳးအစား (၆)မ်ိဳးအနက္က တစ္ခုခုနဲ႕ေဖာ္ျပႏိုင္ပါတယ္။ အဲ႕ဒီ (၆) မ်ိဳးကေတာ႔ ...........

1.REG_BINARY
Raw Binary Data, Hardware သတင္းေတြကို ကြန္ပ်ဴတာမွ binary အျဖစ္သိမ္းေပမယ္႔၊ Registery editor မွာ အက်ဥ္းျခံဳးရန္ Hexa Decimal နဲ႕ျပေပးတယ္။

2.REG_DWORD
4 byte အရွည္ရွိတဲ႕ ကိန္းဂဏန္းနဲ႕သိမ္း၊ Device Driver မ်ား၊ Service ႏွင္႔သက္ဆိုင္ေသာ
ကန္႔သတ္ခ်က္(parameter) မ်ားကိုေဖာ္ျပေပးတယ္။

3.REG_EXPAND_SZ
ကိန္းရွင္ (variable) မ်ား

4.REG_MULTI_SZ
multiple type, user မ်ားသိႏိုင္ေသာ Char ႏွင္႔ ဂဏန္းမ်ားေရာေႏွာပံု၊ ေနရာလြတ္၊ ေကာ္မာနဲ႕ အျခားအမွတ္ေတြပါ။

5.REG_SZ
စာသားမ်ားပါ၀င္ၿပီး အလ်ားသတ္မွတ္ခ်က္ရွိေသာ အကၡရာစဥ္ကိန္းတန္း တစ္ခု။

6.REG_FULL_RESOCE_DESCRIPTOR
Hardware တစ္ခုကို (Dirver တစ္ခု) Resource List ကိုသိမ္းဆည္းရန္ ဒီဇိုင္းထုတ္ထားေသာ Nested Array တစ္ခုတို႕ပဲ ျဖစ္ပါတယ္။

About Virus (No-1)

ဗိုင္းရပ္စ္ ဆိုသည္မွာ (ပထမပိုင္း)


ဗိုင္းရပ္စ္ဆိုသည္မွာ လို႕ေခါင္းစဥ္တပ္ထားတာ ကၽြန္ေတာ္လဲ သိသေလာက္ေလး ေျပာျပေပးတာပါ။  General Knowledge ေပါ့ဗ်ာ….. ကဲ ဖတ္ေပးဦးဗ်ာ………. အက်ိဳးရွိမွာပါ…
လူေတြေရာ အားလံုးပါပဲ တစ္ခုခုဆို Virus လို႕ပဲ သိပါတယ္။ တကယ္ေတာ့ Virus အႏြယ္၀င္ အမ်ဳိးအစားမ်ားရွိေနပါတယ္။ အဲဒါေတြအေၾကာင္း ရွင္းလင္းျပထားတဲ့ မူလေရးသားသူ ဆရာမ်ဳိးသူရ အားအထူး ေက်းဇူးတင္ရွိပါတယ္။

၁။ Computer Virus
Computer virus ဆိုတာ သူ႕ကိုသူ attach လုပ္ထားတဲ႔ program (သို႕) file တစ္ခုျဖစ္ျပီး ကြန္ပ်ဴတာတစ္ခုကေန တစ္ခုကို ျပန္႔ွႏွ႕ံကူးစက္ႏိုင္ပါတယ္.. လူေတြမွာ Virus ကူးသလိုပဲ ျပန္႕ႏွ႔ံျပီးေတာ့ ကြန္ပ်ဴတာရ႕ဲ System ကိုပံုမွန္အလုပ္ မလုပ္ေအာင္ ေႏွာက္ယွက္မယ္၊ Windows ကို Error ေတြမ်ားလာေအာင္ လုပ္မယ္၊ user data ေတြကို ဖ်က္ဆီးမယ္၊ Hardware ေတြ Software ေတြ အေရးၾကီးတဲ႔ File ေတြကို ဖ်က္ဆီးမယ္... စတာေတြကို လုပ္ေဆာင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ Virus အမ်ားစုဟာ executable fileေတြျဖစ္ၾကပါတယ္.. ဥပမာ.. chrome.exe, system.bat , flashy.com စသျဖင့္ေပါ့ .. သူတို႕ဟာ ကြန္ပ်ဴတာထဲမွာ ရွိေနရင္ေတာင္မွ သင္ကိုယ္တုိင္မွ သြားမဖြင့္ရင္/ သြားမ run မိရင္ ကြန္ပ်ဴတာကို ဘာမွ မထိခိုက္နိုင္ပါဘူး... ဒါေၾကာင့္ မွတ္ထားရမွာက လူ၏ လုပ္ေဆာင္ခ်က္မပါ၀င္ပဲ Computer Virus သည္ မပ်ံ႕ႏွံ႕ မကူးစက္နိုင္ပါ။ Virus ပ်ံ႕ႏွံ႕နိုင္တဲ႔ နည္းလမ္းေတြကေတာ့ အမ်ိဳးမ်ိဳးရွိပါတယ္...forward E-mail က attached file ေတြ၊ memory stick(flash/thumb drives) ေတြ၊ Full sharing ကေန virus infected file ထည့္တာေတြ၊ သူငယ္ခ်င္း အခ်င္းခ်င္း မသိပဲနဲ႔ Virus infected file ကို share လုပ္မိတာေတြ .. စသျဖင့္ေပါ့...ဗ်ာ

၂။ Malware

Malware ဆုိတာ အဂၤလိပ္စကား ၂ လံုး Malicious Software ကိုေပါင္းစပ္ျပီး ကြန္ပ်ဴတာ ပညာရွင္ေတြက အလြယ္ေခၚၾကတဲ ့virus လို program ေတြပါပဲ.. အဲဒိ Malware ကကြန္ပ်ဴတာပိုင္ရွင္ရ႕ဲ ခြင့္ျပဳခ်က္မရပဲ ၊ မသိေစပဲ single computer / server / computer network ထဲ ၀င္ျပီး ကြန္ပ်ဴတာ System ပ်က္ဆီးေစနိုင္ေအာင္ ၊ အေႏွာက္အယွက္ျဖစ္ေအာင္ ေရးေလ့ရွိၾကပါတယ္.. Malware တစ္ခုမွာ Computer VIrus , worms, trojan horses, most rootkits, spyware, dishonest adware, crimeware and other malicious and unwanted software ေတြပါ၀င္ေလ့ရွိပါတယ္..

၃။ worm

worm ဆိုတာက virus နဲ႔ ဆင္တူေအာင္ ေရးထားၾကတာပါပဲ။ virus တစ္ခုရဲ႕ Sub-class လို႕လည္း ေခၚလို႕ရပါတယ္။ သူကေတာ့ Virus လို လူကျဖန္႕မွ ပ်ံ႕တာမ်ဴိးမဟုတ္ပဲ သူပါသူ Computer network ထဲမွာရွိတဲ႔ အျခားကြန္ပ်ဴတာေတြကို လူရဲ႕လုပ္ေဆာင္ခ်က္ လံုး၀မပါပဲနဲ႔ ပ်ံ႕ႏွံ႕ေစတာျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔ပါသူ ျဖန္႔နိုင္တဲ႔ စြမ္းရည္ရွိတာေပါ့ေနာ္။ အၾကီးမားဆံုး အႏၱရာယ္ကေတာ့ သူက သူ႕ပါသူ System file တစ္ခုလို အေယာင္ေဆာင္ျပီး သူ႕ကိုယ္သူ သန္းေပါင္း ၁၀၀ ေလာက္ copy ပြားနိုင္ပါတယ္။ Hard disk ရဲ႕ used space ကို မ်ားလာေစတယ္..Computer ရဲ႕ System memory usage ေတြ မ်ားလာေစတယ္။ network bandwidth ေတြကိုတက္လာေစတယ္။ Run ထားတဲ႔ program ေတြကို not responding ခဏခဏျဖစ္လာေစတယ္။ လူသိမ်ားတဲ႔ worm ကေတာ့ Blaster worm ပါ။ ထြင္လိုက္တဲ႔လူကေတာ့ ၂၀၀၅ ခုႏွစ္တုန္းက အသက္ ၁၈နွစ္ အရြယ္ Jeffrey Lee Parson ျဖစ္ျပီး ေထာင္ ၁၈ လ က်သြားခဲ႔ပါတယ္။ Blaster worm က windows စတက္တာနဲ႔ Registry ကီး HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ Microsoft\Windows\CurrentVersion\ Run\windows auto update = msblast.exe မွာ ေနရာယူပါတယ္။ msblast.exe ဆိုတာကေတာ့ နာမည္တူေပးထားတာေပါ့။ Blaster worm က Computer System ထဲမွာ ရွိေနျပီဆိုတာနဲ႔ Cracker ေတြက ကြန္ပ်ဴတာကို Remote လုပ္ျပီး ထိန္းခ်ုဳပ္နိုင္ေအာင္ ေရးထားပါတယ္။
About Virus (No-2)
ဗိုင္းရပ္စ္ဆိုသည္မွာ (ဒုတိယပိုင္း)

၄။ Trojan horse

Trojan horse ကို Trojan လို႔လည္းေခၚပါတယ္။ Trojan ဆိုတဲ႔ ျမင္းရုပ္ၾကီးအေၾကာင္း ငယ္ငယ္က ကမာၻ႔သမိုင္းမွာသင္ဖူးၾကမွာေပါ့။ Tri ဇာတ္ကားလည္း ၾကည့္ဖူးၾကမွာပါ။ အဲဒိထဲကလိုပဲ အလုပ္လုပ္တယ္လို႕ေျပာလို႕ရပါတယ္။ ပံုမွန္အားျဖင့္ အသံုး၀င္တဲ႔ Software ေတြမွာ ထည့္ထားတတ္ၾကပါတယ္။ ဥပမာေပါ့ဗ်ာ... Game တစ္ခုကို Install ျပီးေဆာ့ေနေပမယ့္ အျခားတစ္ဖက္မွာ Hacker ေတြ Cracker ေတြက ကြန္ပ်ဴတာထဲကို ၀င္ေမႊေနလို႕ရေအာင္လုပ္ေပးေနတယ္။ အဲဒီေတာ့ အဲဒိ Game ကို Trojan horse လို႕ေခၚတာေပါ့။ တစ္ကယ္ေတာ့ Game က တရား၀င္ထုတ္ထားတဲ႔ Game ပဲ.. ဒါေပမယ့္ Virus infected ျဖစ္ေနတဲ႔ Game လို႕ေျပာရလိုျဖစ္ေနတာေပါ့။ နမူနာ Trojan Horse ကေတာ့ waterfalls.scr ဆိုတဲ႕ free waterfall screen saver ပဲျဖစ္ပါတယ္။
Trojan horse တစ္ခုဟာ ေအာက္ပါအခ်က္မ်ားကို လုပ္ေဆာင္ေပးနိုင္ပါတယ္...
* Remote Access
* Data Destruction
* Downloader/dropper
* Server Trojan(Proxy, FTP , IRC, Email, HTTP/HTTPS, etc.)
* Disable security software
* Denial-of-service attack (DoS)

၅။ Spyware
သူကေတာ့ သူခိုးေပါ့ေနာ္.. Spy ေတြ ဘယ္လို အလုပ္လုပ္သလဲဆိုတာ သိၾကမွာပါ။ သူက ကြန္ပ်ဴတာကို ထိခိုက္ဖ်က္ဆီးခ်င္မွ ဖ်က္ဆီးမယ္  ဒါေပမယ့္ ကြန္ပ်ဴတာမွာသံုးေနတဲ႔ user ရ႕ဲ အမ်ိဳးမ်ိဳးေသာ အခ်က္အလက္ေတြ၊ အေရးၾကီးတဲ႔ Data ေတြကို သူ႕ရ႕ဲ Main server တစ္ခုခုကို ေန႔စဥ္ သတင္းပို႕ေပးေနတယ္။ Spyware ေတြက မ်ားေသာ အားျဖင့္ Web browser ေတြကေန ၀င္နိုင္ပါတယ္။ ျပီးရင္ သူက Browser home page ကိုေျပာင္းထားတတ္ပါတယ္။ သင့္ကို Error message ေတြ အမ်ိဳးမ်ိဳးျပမယ္..(ဥပမာ- သင့္ကြန္ပ်ဴတာမွာ problems ေတြမ်ားေနျပီ..အဲဒါေတြျပင္ခ်င္ရင္ ေအာက္ကခလုတ္ကို ႏွိပ္ပါ) စသျဖင့္ ဆြဲေဆာင္မယ္၊ သင္က link တစ္ခုကို click လိုက္ေပမယ့္ သင္မဖြင့္ပဲနဲ႔ အျခား Porn Site ေတြ အလိုလိုပြင့္လာမယ္ စသျဖင့္ေပါ့ဗ်ာ။ တစ္ခ်ိဳ႕ လူေတြက http cookie ေတြကို Spyware ေတြလို႕ ထင္ၾကပါတယ္။ တကယ္ေတာ့ မဟုတ္ပါဘူး ဒါေပမယ့္ အဲဒိ cookie ထဲမွာ Spyware က track လုပ္နိုင္တဲ႔ Data ေတြ ပါလာတတ္တာေၾကာင္ ့ Spyware Remover ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားက Cookie ေတြကို ဖ်က္ပစ္ၾကတာပါ။ Spyware ကို ကာကြယ္ခ်င္ရင္ေတာ့ pop-ups က်လာတဲ႔ link ေတြကို ေရွာင္တာေကာင္းပါတယ္... Free Spyware Remover ေတြနဲ႔လည္း ကာကြယ္နိုင္ပါတယ္။

၆။ Adware
Adware ဆုိတာကေတာ့ Advertising-supported software (သို႔) software package တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ သူကေတာ့ Screen မွာ Automatic ေပၚလာေအာင္ ဖန္တီးထားျပီး Download အတင္းလုပ္ခိုင္းပါတယ္။ အခ်ိဳ႕ေသာ Adware မ်ားဟာ Spyware မ်ားျဖစ္တတ္ၾကပါတယ္။

၇။ Crimeware
Crimeware ဆိုတာကေတာ့ Spyware, Adware, Malware အမ်ိဳးအစားေတြထဲမွာပါပါတယ္။ သူ႕ရဲ႕ရည္ရြယ္ခ်က္ကေတာ့ financial crime ေတြအတြက္ ရည္ရြယ္ျပီး ေရးၾကတာမ်ားပါတယ္။ သူက user password ေတြ၊ links ေတြ၊ အခ်က္အလက္ေတြကို မွတ္သားထားႏိုင္ျပီး သူ႔ကို Run ထားတဲ႔လူက ျပန္ဖြင့္ၾကည့္ျပီး user data ေတြကို ခိုးယူနိုင္တာေပါ့။ ဥပမာေျပာရရင္
ခုေခတ္စားေနတဲ႔ key logger တို႔ keystroke logging software တို႕ဟာ Crimeware အမ်ိဳးအစားေတြပဲျဖစ္ပါတယ္။
Source; http://bonemyathein.blogspot.com/p/virus.html























































 

အျပည့္အစံု

Master Email account ဘယ္လိုသံုးမလဲ

ဒီလို email ကို ဆိုင္ရာဆိုင္ရာအတြက္ (Email လံုျခံဳေရး ဘယ္လိုလုပ္မလဲ ေဆာင္းပါးကို ဖတ္ႏိုင္ပါတယ္) သံုးဖို႔ account ေတြ အမ်ားႀကီး လုပ္ထားေတာ့ အင္တာနက္ဆိုင္ေတြမွာ email check တဲ့ အခါမွာ
အခ်ိန္ေတြ အမ်ားႀကီးကုန္ႏိုင္ပါတယ္။ တစ္ခု၀င္လိုက္ ဖတ္လိုက္ ထြက္လိုက္ႏွင့္ေပါ့။ ဒီလို မျဖစ္ရေလေအာင္ master email account တစ္ခု ထားၿပီးေတာ့ တစ္ေနရာထဲကေန ကိုယ့္ရဲ႕ email account ေတြ အားလုံးကို ဖတ္တာ၊ စာျပန္ေရးတာ ျဖစ္ျဖစ္ လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။

ကိုယ့္ရဲ႕ Master email account ထဲကေန Mail Setting/Accounts and Import/Check mail using POP3/Add POP3 Email Account ကေန ကိုယ္ၾကည့္ခ်င္တဲ့ email ID တစ္ခုခ်င္း ထည့္ရပါမယ္။ အဲဒီမွာ username ရယ္ password ရယ္ ထည့္ၿပီး Always use SSL ရယ္ Lable incoming message ရယ္ Archive incoming message ရယ္ကို ေရြးခ်င္ရင္ ေရြးလို႔ရတယ္။ တစ္ျခား web browser ကေနၿပီးေတာ့ ဒီ Master account မွာ ထည့္မယ့္ email ID (slave acccount) ထဲကို၀င္ၿပီးေတာ့ mail setting/forwarding and POP/IMAP ေအာက္က POP download မွာ enable ဆိုတဲ့ ေရြးခ်ယ္စရာ တစ္ခုခုကို ေရြးၿပီး ေအာက္မွာ Save Changes ကို ႏွိပ္ရပါမယ္။ ၿပီးေတာ့မွ Master email ID ဖြင့္ထားတဲ့ browser ကိုျပန္သြားၿပီး Add account ကိုႏွိပ္ရမယ္။

ရၿပီဆိုရင္ ေနာက္တဆင့္မွာ Yes... ေရြးစရာကို ေရြးၿပီး send verification ကို ထပ္ႏွိပ္ရပါမယ္။ ဒါက ေနာင္ဆံုး အတည္ၿပဳခ်က္ ရယူတာျဖစ္တယ္။

ခုနက slave email account ထဲကို ျပန္သြားၿပီး ေရာက္လာတဲ့ အတည္ျပဳခ်က္ code number ကို ယူၿပီး master account မွာ ထည့္လိုက္ေတာ့မွ ဒီလုပ္ေဆာင္ခ်က္ဟာ ေအာင္ျမင္မွာျဖစ္တယ္။ တကယ္အလုပ္ လုပ္မလုပ္ကိုေတာ့ စမ္းၾကည့္လိုက္ပါအံုး။ မရရင္ေတာ့ တေနရာရာမွာ မွားတာရွိလို႔ ျဖစ္မွာပါ။ မရရင္ ျပန္ေမးၾကည့္ လိုက္ပါေနာ္။

ဒီလိုနဲ႔ slave email ID(s) ထဲမွာ ၀င္လာသမွ် email အသီးသီးဟာ Master email account ထဲမွာခ်က္ခ်င္းေရာက္ေနၿပီး ဖတ္လို႔ရပါတယ္။ ျပန္ပို႔တဲ့ အခါမွာလည္း ႀကိဳက္တဲ့ email ID ႏွင့္ ျပန္ပို႔လို႔ ရပါတယ္။ Slave email ID ႏွင့္ Master account ထဲကေန email စာ အသစ္ ေရးဖို႔ဆိုရင္ Gmail ကိုသံုးတဲ့ အခ်ိန္မွာ standard version ႏွင့္ သံုးဖို႔လိုအပ္ပါတယ္။ From ဆိုတဲ့ ေနရာကေန ဘယ္ email ID ႏွင့္ ပို႔ခ်င္သလဲ ေရြးလို႔ရတယ္ေလ။

Standard version မွာ Functions ေတြပိုစံုတယ္ အင္တာနက္ ခ်ိတ္ဆက္မႈ အျမန္ႏုန္းလည္း ပိုေကာင္းဖို႔ လိုအပ္ပါတယ္။

အဲဒါကေတာ့ ကိုယ့္ email account အသီးသီးကုိ Master ID တစ္ခုထဲမွာ backup လုပ္တာျဖစ္တယ္။ အဲဒီ Master account ကိုလည္း တစ္ျခား ID သို႔ ထပ္ၿပီး Backup လုပ္လို႔ရပါေသးတယ္။
(burmait.net မွ ကူးယူေဖာ္ျပသည္။)

အျပည့္အစံု

Cryptography ရဲ႕ အဓိပၸာယ္


သတင္း အခ်က္အလက္လံုျခံဳေရး သိပၸံပညာကို ေခၚဆိုတဲ့ စကားလံုးျဖစ္ပါတယ္။ ဂရိစကားလံုးျဖစ္ပါတယ္။ ဂရိစကားလံုး kryptos ကဆင္းသက္လာတဲ့ ေ၀ါဟာရျဖစ္ျပီး၊ ထိန္ခ်န္ထားေသာ အဓိပၸာယ္ရပါတယ္။
cryptography ဟာ cryptology နဲ႕cryptanalysis စတဲ့ ဘာသာရပ္ေတြနဲ႕ နီးကပ္စြာ ဆက္စပ္လ်က္ ရွိပါတယ္။ cryptography မွာစာသားနဲ႕ ရုပ္ပံုေတြေပၚေစတဲ့ microdots နည္းပညာန႔ဲ သတင္းအခ်က္အလက္ေတြက္ို storage ျပဳလုပ္ျပီးေတာ့ျဖစ္ေစ၊ လႊဲေျပာင္းျပီးေတာ့ျဖစ္ေစ၊ ေျခရာ ေဖ်ာက္ႏိုင္တဲ့နည္းလမ္းေတြ ပါ၀င္ပါတယ္။

ကြန္ပ်ဴတာ နည္းပညာကို အဓိကသံုးစြဲလာတဲ့ ဒီေန႔ေခတ္မွာ cryptography နည္းပညာဟာ ပံုမွန္စာသား plaintext ေတြကို ciphertext အျဖစ္ေျပာင္းလဲေစတဲ့ (encryption) ေခၚ အခ်က္အလက္ လံုျခံဳေရးလုပ္ေဆာင္ခ်က္ ျဖစ္စဥ္န႔႔ဲ ဆက္ႏြယ္ေနတက္ပါတယ္။ ciphertext အျဖစ္ကေန plaintext အျဖစ္ျပန္ေျပာင္းတာကိုေတာ့ decryption လုိ႔ေခၚပါတယ္။
Cryptography ရဲ႕အဓိက အားသာခ်က္ (၄) ရပ္ကေတာ့
၁။ Confidentiality
သတင္းအခ်က္အလက္ကိုမသက္ဆိုင္သူ၊မရည္ညႊန္းခံရသူေတြနားမလည္ႏုိင္ျခင္း။
၂။ Integrity
သတင္း အခ်က္အလက္ကို ေပးဖုိ႕သူနဲဲ႕ ရည္ရြယ္ထားတဲ့ လက္ခံသူအႀကားမွာ storage ျပဳလုပ္မႈ၊ transit ျပဳလုပ္မႈေတြကို ၀င္ေရာက္ျပဳျပင္တာမ်ဳိးေတြကို ေထာက္လွမ္း စူးစမ္းႏုိင္ျခင္း။
၃။ Non-repudiation
သတင္းအခ်က္အလက္က္ို ေပးပို႕တဲ့သူဟာ ယင္း သတင္း အခ်က္အလက္ ကိုဖန္တီးျခင္း၊ ျပဳျပင္ ေျပာင္းလဲျခင္းေတြ ျပဳလုပ္ျပီးေနာက္ထပ္ အဆင့္တစ္ရပ္ကို ေရာက္ရွိခ်ိန္မွာ သူရဲ႕ ရည္ရြယ္ခ်က္က ိုု ျငင္းဆိုမႈမျပဳႏိုင္ျခင္း။
၄။ Authentication
သတင္းအခ်က္အလက္ ေပးပု႔ိသူနဲ႕ လက္ခံသူတို႕ ဟာ ၎တို႕ရဲ႕ ကိုယ္ေရး အခ်က္အလက္ေတြကို ကုိယ္စီကိုယ္ငွ အတည္ျပဳႏုိင္ျပီး၊ သတင္းအခ်က္အလက္ရဲ႕ ဇစ္ျမစ္ကိုလည္း အတည္ျပဳႏုိင္ျခင္း အစရွိတာေတြပါ၀င္ပါတယ္။

အထက္ေဖာ္ျပပါ စံသတ္မွတ္ခ်က္ ေတြအားလံုး (သို႕မဟုတ္) တစ္စိတ္တစ္ပိုင္းနဲ႕ ကိုက္ညီတဲ့ protocol ေတြနဲ႕ procedure ေတြကိို cryptosystem ေတြလို႕ေခၚဆိုပါတယ္။
Cryptosystem ေတြဟာ အမ်ားနားလည္သလုိ သခ်ၤာလုပ္ထံုး လုပ္နည္းေတြ၊ ကြန္ပ်ဴတာ ပရုိဂရမ္ေတြမွ်သာ မဟုတ္ပါဘူး။ ၎တို႕မွာမွန္းဆရခက္တဲ့ password ေတြေရြးခ်ယ္ရျခင္း၊ အသံုးမျပဳတဲ့ system ေတြကို log-off ျပဳလုပ္ျခင္း၊ အေရးႀကီးတဲ့ procedure ေတြကို မသက္ဆိုင္သူေတြနဲ႕ မေဆြးေႏြးျခင္း စတဲ့လူသားတစ္ဦးရဲ႕ လုပ္ေဆာင္ခ်က္ေတြကို လည္းေဆာင္ရြက္ေပးပါတယ္။ (burmait.net မွ ကူးယူေဖာ္ျပသည္။)

အျပည့္အစံု

အင္တာနက္လြတ္လပ္မႈသေဘာ Net neutrality အေၾကာင္း

ကေန႔ကာလရဲ႕ နည္းပညာနဲ႔ဆက္သြယ္ေရးက႑ communictions sector မွာ မူ၀ါဒေရးရာနဲ႔ပတ္သက္လို႔ အျငင္းအခံုအျဖစ္ရဆံုး ေ၀ါဟာရဟာ net neutrality ဆိုတဲ့ စကားစုျဖစ္လို႔လာေနပါတယ္။
Net neutrality ဆိုတဲ့ေ၀ါဟာရမွာ net ကေတာ့ “အင္တာနက္ကြန္ရက္ႀကီး” တစ္ခုလံုးကိုရည္ၫႊန္းတာျဖစ္ၿပီး၊ neutrality ဆိုတာကိုေတာ့ “ဘက္မလိုက္မႈ၊ ၾကားေနမႈ” စတဲ့ အနက္သေဘာေတြနဲ႔သံုးၾကတာပါ။ ဒီစကားစုကို “အင္တာနက္ၾကားေနမႈ” လို႔လည္း ဟုိတစ္ပတ္က အင္တာနက္ေဆာင္းပါးတစ္ေစာင္မွာ စမ္းသပ္ျပန္ဆိုသံုးစြဲခဲ့ပါေသးတယ္။ ဒါေပမယ့္ စာဖတ္ပရိသတ္ကို အရည္လည္၊ သေဘာေပါက္ဖို႔ ခက္ေနဦးမွာပါ။ ဒါေၾကာင့္ဒီအင္တာဗ်ဴးမွာေတာ့ net neutrality ဆိုတာကို လက္ရွိအင္တာနက္အေရးအသားမ်ားေပၚမွာ သံုးစြဲေနတဲ့အနက္ရင္းနဲ႔ နီးစပ္မႈအရွိဆံုးျဖစ္ေအာင္၊ “အင္တာနက္လြတ္လပ္မႈသေဘာ” လို႔ ျပန္ဆုိလိုက္ပါတယ္။ ယခုေဖာ္ျပမယ့္ အေမးအေျဖေတြကေတာ့ net neutrality ဆိုတာဘာလဲဆိုတဲ့ ေမးခြန္းနဲ႔စထားတယ္။ Google Verizon တို႔ရဲ႕မၾကာမီက ပူးတြဲအဆိုျပခ်က္ ေပၚလစီခ်မွတ္သူေခါင္းေဆာင္မ်ားအတြက္ အင္တာနက္ကို ထိန္းခ်ဳပ္ဖို႔ကိစၥပါ၀င္သလို၊ AT & T, Comcast, Verizon တို႔လို service provider ကုမၸဏီႀကီးေတြနဲ႔ အင္တာနက္ကြန္ရက္ရဲ႕ အတားအဆီးမရွိ လြတ္လပ္မႈပင္ကိုယ္သေဘာထားကို ထိန္းသိမ္းခ်င္တဲ့ လစ္ဘရယ္အုပ္စုမ်ားရဲ႕အျငင္းအခံုေတြကိုပါ ေရာင္ျပန္ဟပ္ထားပါတယ္။

Q Net neutrality ဆိုတာ ဘာလဲ။ 
A ဒီေ၀ါဟာရရဲ႕အဓိပၸာယ္ကို ရွင္းရွင္းလင္းလင္းဖြင့္ဆို ေဖာ္ျပၾကတာေတာ့မရွိေသးဘူး။ ဒါေပမယ့္ လူေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားအတြက္ကေတာ့ ဒီေ၀ါဟာရရဲ႕အဓိပၸာယ္က “အင္တာနက္အသံုးျပဳသူေတြဟာ Web ေပၚက service နဲ႔ content ေတြကိုအကန္႔အသတ္မူမရွိဘဲ ခ်ိတ္ဆက္သံုးစြဲႏုိင္တယ္၊ သံုးသင့္တယ္” လို႔ပဲ ႐ိုး႐ိုးအဓိပၸာယ္ထြက္တယ္။ တျခားနည္းနဲ႔ေျပာရရင္ေတာ့ broadband service provider ေတြကို အင္တာနက္ဆက္သြယ္မႈကိုေႏွးေအာင္လုပ္ခြင့္ေပးတာ တစ္ခ်ိဳ႕ေသာ content ေတြကို ပိတ္ဆို႔ (block) လုပ္တာမ်ိဳးကို ခြင့္မျပဳသင့္ဘူးလို႔ဆိုတာပါ။ (အေမးအေျဖကအေရးႀကီးလို႔ မူရင္းကိုပါ တြဲလ်က္ေဖာ္ျပပါရေစ။ ဘာသာျပန္သူ) Q Whar is Net neutrality? A There is no clear definition of the phrase "Net neutrality". But to most people it simply means that Internet users should be able to have unfettered access to content and services on the web. In other words, broadband service providers should not be allowed to monkey with the traffic to block certain content or slow it down.

Q အင္တာနက္ကို ပြင့္လင္းလြတ္လပ္ေအာင္ open ျဖစ္ေအာင္ ထိန္းသိမ္းေပးထားတဲ့ ဥပေဒစည္းမ်ဥ္းစည္းကမ္းေတြ မရွိဘူးလား။ 
A မရွိပါ။ Broadband provider ေတြကို သူတို႔ရဲ႕ network ေတြေပၚမွာ ဘာလုပ္ႏုိင္၊ ဘာမလုပ္ႏုိင္ဘူးဆိုတာကို သီးသန္႔ေျပာထား၊ ေရးထားတဲ့ ဥပေဒသို႔မဟုတ္ အေရးယူေဆာင္ရြက္ႏုိင္တဲ့ စည္းမ်ဥ္းစည္းကမ္းေတြ တစ္ခါမွမရွိခဲ့ပါဘူး။ တစ္ခ်ိဳ႕ဥပေဒေတြကေတာ့ အဆိုုျပဳထားတုန္း၊ ဒါေပမယ့္ အားလံုးကလည္း ဒီအဆင့္မွာပဲ ပ်က္ကုန္တာပါ။ ဖက္ဒရယ္ဆက္သြယ္ေရးေကာ္မရွင္ (FCC) ကေတာ့ Net neutrality principle ဆိုၿပီး ေရးထားတာေတြရွိတယ္။ ဒါေပမယ့္ အဲဒါေတြကလည္း တရား၀င္စည္းမ်ဥ္းေတြရယ္ေတာ့ မဟုတ္ပါဘူး။ FCC ဟာယခုေတာ့ အခိုင္အမာေဆာင္ရြက္ႏုိင္၊ အေရးယူျပဌာန္းႏုိင္တဲ့ တရား၀င္ခ်မွတ္ထားတဲ့ ဥပေဒစည္းမ်ဥ္းေတြ ေရးဆြဲဖို႔လုပ္ေနပါတယ္။

Q Net neutrality အျငင္းအခံုကိစၥထဲမွာ Googleနဲ႔ Verizon တို႔ ဘာေၾကာင့္ပါ၀င္ေနတာလဲ။ 
A Google နဲ႔ Versizon တို႔ဟာ FCC န႔ဲ ဥပေဒျပဳအမတ္ေတြဆီမွာ အဆိုျပဳခ်က္ဥပေဒၾကမ္း proposal တစ္ခုရွိခဲ့ပါတယ္။ ဒါဟာ အဆိုျပဳခ်က္သက္သက္ပါပဲ။ FCC အာဏာပိုင္ေတြနဲ႔ ဥပေဒျပဳအမတ္ေတြကေတာ့ ဒီကိစၥနဲ႔ပတ္သက္လို႔ ဥပေဒၾကမ္းတရပ္ဆြဲႏုိင္ဖို႔ သူတို႔ရ႕ဲအဆိုျပဳေတာင္းဆိုခ်က္ေတြကို ထည့္သြင္းစဥ္းစားမလား၊ မစဥ္းစားဘူးလားဆိုတာ ဆံုးျဖတ္ရမွာပါ။ Google နဲ႔ Verizon Service provider ေတြဟာသူတို႔ရဲ႕ network ေတြေပၚမွာလည္ပတ္ေနတဲ့ အခ်ိဳ႕ေသာ appliction ေတြအတြက္ အပို၀န္ေဆာင္ခေကာက္ခံမလား၊ မေကာက္ခံဘူးလားဆိုတာပါ။ ၀ိုင္ယာလက္စ္ကြန္ရက္ ေတြကို Net neutrality စည္းမ်ဥ္းကေန ဖယ္ထုတ္သင့္၊ မသင့္ဆိုတာပါ။

Q ဒါဆို ဘာဥပေဒမွ ေလာေလာဆယ္မရွိေသးဘူးဆိုရင္၊ လက္ရွိကၽြန္ေတာ္တို႔သံုးေနတဲ့ အင္တာနက္ဆိုတာ မလြတ္လပ္ဘူးဆိုတဲ့သေဘာလား။ 
A ဒါလည္း “လြတ္လပ္တယ္” ဆိုတာကို ခင္ဗ်ားဘယ္လိုအဓိပၸာယ္ဖြင့္သလဲဆိုတဲ့အေပၚ မူတည္ပါတယ္။ စားသံုးသူအမ်ားစုကေတာ့ သူတို႔မွာ ဘာျပႆနာမွမရွိဘူးေျပာၾကတယ္။ သူတို႔ရဲ႕ broadband ေႏွးေအာင္လုပ္တာ သို႔မဟုတ္ ပိတ္ဆို႔ (block) တာ မရွိၾကပါဘူး။ သူတို႔ဟာအင္တာနက္ေပၚမွာ လြတ္လပ္စြာသြားႏုိင္ၿပီး မည္သည့္ အင္တာနက္အသံုးျပဳရတဲ့ application ကိုမဆို သူတို႔ရဲ႕ broadband connection ေတြေပၚမွာ လြတ္လပ္စြာသံုးႏုိင္ၾကပါတယ္။ ဗီဒီယိုေတြၾကည့္ႏုိင္တယ္။ Skype လို third party ၾကည့္ရင္ေတာ့ net ဆိုတာလြတ္လပ္တယ္ေပါ့။ ဒါေပမယ့္ဒါက service provider ေတြဟာ အင္တာနက္ traffic ကို မစီမံမခန္႔ခြဲဘူး။ ဦးစားေပးမလုပ္ေဆာင္ဘူးလို႔ ဆိုလိုတာေတာ့မဟုတ္ဘူး။ Broadband service provider ေတြဟာ ေျမေပၚမွာဖိုင္ဘာလိုင္း၊ ေၾကးနန္းလိုင္းေတြကေန သို႔မဟုတ္ ေလလႈိင္းကေနစသျဖင့္ ဘယ္လိုပဲ service ေပးေနသည္ျဖစ္ပါေစ၊ သူတို႔ဟာ ကိုယ့္ရဲ႕ network ေတြကိုစီမံႏုိင္ရပါမယ္။ အင္တာနက္ေပၚမွာ information ေတြကို သယ္ေဆာင္ပို႔ေပးျခင္းနဲ႔ပတ္သက္လို႔ အသံုးျပဳေနတဲ့ Internet Protocol ဆိုတာဟာလည္း အေကာင္းဆံုး အားထုတ္မႈတစ္ခုပါပဲ။ ၎က network တေလွ်ာက္မွာ information packet ေတြကိုပို႔ေပးတယ္။ ဒီ information ေတြအားလံုးဟာလည္း Speed အမ်ိဳးမ်ိဳး၊ တစ္ခါတစ္ေလ လမ္းေၾကာင္းအမ်ိဳးမ်ိဳးနဲ႔ သြားေနပါတယ္။ ဒီ packet အမ်ိဳးမ်ိဳးဟာလည္း သူတို႔ရဲ႕ပန္းတုိင္ေနရာကိုေရာက္ရင္ ျပန္စုစည္းရတယ္။ ဒါဟာ network ရင္းျမစ္ေတြအတြက္ အလြန္ထိေရာက္တဲ့ အသံုးျပဳမႈပါ။ ဒါေပမယ့္ ဟိုင္းေ၀းလမ္းေတြေပၚသြားေနတဲ့ ကားေတြလိုေပါ့။ တစ္ခ်ိဳ႕ packet ေတြဟာလည္း သြားေနစဥ္မွာ ပိတ္ဆို႔မႈျဖစ္တာေတြ ႀကံဳရတတ္ပါတယ္။ လူေတြကေတာ့ text-based packet ေတြေႏွာင့္ေႏွးတာကို သတိမထားမိတတ္ၾကပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ အဲဒါေတြမွာ အခ်ိန္သတ္မွတ္ခ်က္နဲ႔ သြားရတဲ့ေဒတာေတြျဖစ္ၾကတဲ့ Voice call လို႔၊ Vidoe Stream လုပ္တာမ်ိဳးေတြလိုပါတယ္ဆိုရင္ ေႏွးေကြးတာ၊ ပိတ္ဆို႔မႈျဖစ္ေနတာကို ႀကံဳရမွာပါ။ ဒီေတာ့ ေဒတာေတြစီးဆင္းေနမႈအားလံုးကို အခ်ိန္မီ စနစ္တက်သြားလာေနေစဖို႔ network operator ေတြဟာ စီခံခန္႔ခြဲမႈနည္းေတြနဲ႔ တကၠႏိုလိုဂ်ီေတြကို ကားလမ္းေတြမွာ လမ္းျပရဲေတြကအဆင္ေျပေအာင္လုပ္ေပးသလိုမ်ိဳး လုပ္ေဆာင္ေပးရပါတယ္။ Network operator ေတြဟာ ဒီတကၠႏိုလိုဂ်ီေတြကို သံုးလာတာ ႏွစ္ေပါင္းမ်ားစြာၾကာခဲ့ပါၿပီ။ သူတို႔ရဲ႕ network ေတြမွာပိတ္ဆို႔မႈ traffic ေတြမ်ားလာေလ traffic management နည္းလမ္းေတြပါသံုးၿပီး ေျဖရွင္းေပးရေလပါပဲ။ AT & T နဲ႔ Verizon လိုကုမၸဏီမ်ိဳးေတြက ေျပာေနတာကလည္း သူတို႔ရဲ႕ network ေတြကိုထိန္းခ်ဳပ္ဖို႔ဆိုတာဟာ subscriber ေတြအားလံုးအတြက္ အဲဒီလို traffic ေတြမႀကံဳေအာင္ စနစ္တက်စီမံႏုိင္ေရးပါ။

Q ဒါဆို အင္တာနက္လြတ္လပ္မႈသေဘာ Net neutrality ကိုေထာက္ခံသူေတြက ဘာေတြကို ေၾကာက္ေနတာလဲ။ 
A ဒါနဲ႔ပတ္သက္လို႔ ပံုစံက်ဥပေဒစည္းမ်ဥ္းေတြမရွိဘဲ broadband provider ေတြက သူတို႔ရဲ႕ စြမ္းအားကို မတရားအသံုးခ်ၾကမွာ ေၾကာက္ၾကလို႔ပါ။ Traffic ျဖစ္ေနတာေတြကို ထိန္းခ်ဳပ္ဖို႔အတြက္ သူတို႔ရဲ႕ management technique ေတြကိုသံုးရမယ့္အစား၊ net ေပၚမွာ ၿပိဳင္ဘက္ provider ေတြရဲ႕ serviceေတြကို သံုးေနတဲ့ user ေတြရဲ႕ connection ေတြကို ေႏွာင့္ေႏွးေအာင္လုပ္မွာစိုးလို႔ပါ။ ဥပမာေျပာရရင္ ခင္ဗ်ားရဲ႕ broadband provider က video service ေပးေနတယ္ဆိုပါေတာ့။ ဒါဆိုရင္ ခင္ဗ်ားရဲ႕ကုမၸဏီက network ေပၚမွာေတာ့ ၿပိဳင္ဖက္ကုမၸဏီရဲ႕ video service ထက္ခင္ဗ်ားအတြက္ service ကိုပဲ ဦးတည္ေပးဖို႔ ႀကိဳးစားေကာင္းႀကိဳးစားေတာ့မွာပဲ။ ဒီလိုျဖစ္တာနဲ႔ အဲဒီၿပိဳင္ဘက္ကုမၸဏီရဲ႕ service ဟာလည္း ေႏွာင့္ေႏွးသြားၿပီး၊ ခင္ဗ်ားကုမၸဏီအတြက္ပဲ ပိုေကာင္းေတာ့မွာေပါ့။ ေနာက္ထပ္ေၾကာက္ၾကတာတစ္ခုကေတာ့ broadband service provider ေတြဟာ content နဲ႔ application developer ေတြနဲ႔ပူးေပါင္းၿပီး စာခ်ဳပ္ခ်ဳပ္ဆိုမွာ၊ netbased service အင္တာနက္အေျခခံ၀န္ေဆာင္မႈ အားလံုးတိုင္းဟာလည္း connection ပိုေကာင္းခ်င္ရင္ ေငြပိုေပးရမယ္ဆိုတာမ်ိဳးျဖစ္လာမွာကို ေၾကာက္ၾကတာပါ။ ဒါဆိုရင္လူတုိင္းသံုးႏုိင္တဲ့ public Internet ဟာ ေႏွးေကြးတဲ့၊ ဘာမွသံုးလို႔မရတဲ့ content ေတြပဲေပးေတာ့မွာေပါ့။

Q ဒါဆို net neutrality အျငင္းခံုဟာ ေနာက္ဆိုဘာျဖစ္လာႏုိင္မလဲ။ 
A ႏို၀င္ဘာမွာ အေမရိကန္ကြန္ရက္ေရြးေကာက္ပြဲေတြရွိတာမို႔ အဲဒီမတိုင္ခင္ေတာ့ ဘာမွျဖစ္ဦးမွာမဟုတ္ပါဘူး။ ေလာေလာဆယ္မွာေတာ့ FCC ေရာ service provider ေတြေရာ၊ ေထာက္ခံသူ၊ ဆန္႔က်င္သူေတြအားလံုးဟာ ၀ိုင္ယာလတ္စ္ network ေတြအတြက္ Net neutrality rule ေတြကို သံုးသပ္ဆင္ျခင္ေနရတုန္းပါ။ FCC ရဲ႕ဥကၠဌ ဂ်ဴးလီယပ္စ္ဂီနာေခ်ာစကီးကေတာ့ ဒီလိုေျပာထားတယ္။ “အားလံုးျမင္တဲ့အတုိင္းပါပဲ။ ကိစၥေတြကေတာ့ ေထြျပား႐ႈပ္ေထြးၿပီး၊ အေသးစိတ္က်ပါတယ္။ အေရးယူေဆာင္ရြက္ႏိုင္မယ့္ ဥပေဒေတြျပဌာန္းႏုိင္ဖို႔ အဆိုျပဳခ်က္ဥပေဒၾကမ္းတစ္ခုလုပ္တာေတာင္မွ အားနည္းခ်က္ကေလးေတြရွိေနၿပီး၊ လြတ္လပ္ပြင့္လင္းတဲ့ opern Internet ျဖစ္ေရး အေျခခံရည္မွန္းခ်က္ကို အႏၱရာယ္ျဖစ္ေစႏုိင္တာေတြ ပါေနဆဲျဖစ္ပါတယ္။”
Source: www.myanmarinternetjournal.com

အျပည့္အစံု

Saturday, 15 December 2012

ဒီဂ်စ္တယ္လ္ဗီြဒီယိုတည္းျဖတ္နည္း(ျမန္မာ)ဘာသာျပန္




ဒါေလးကေတာ႔ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ဆရာ သန္းထိုက္ ေရးသားထားတဲ႔ အသံုးခ် ဗြီဒီယိုတည္းျဖတ္နည္း ပညာ ဆိုတဲ႔ စာအုပ္ေလးပဲျဖစ္ပါတယ္.။ အထဲမွာ ေခါင္းစဥ္ အလိုက္ မသိမျဖစ္စနစ္ေတြ Video tape formats ေတြ၊ Video system formats ေတြကအစ အေသးစိတ္ေရးေပးထားပါတယ္။ ဝါသနာ မပါရင္ေတာင္ ေဆာင္ ထားသင္႔တဲ႔ စာအုပ္ေလး တစ္အုပ္ျဖစ္ပါတယ္။ ဖိုင္ဆိုဒ္ကေတာ႔ 10 MB ပဲရွိပါတယ္။ ေအာက္မွာ ယူသြားလိုက္ပါဗ်ာ.။
ကၽြန္ေတာ္ေအာက္မွာ ႏွစ္ေနရာခြဲတင္ေပးထားပါတယ္.။ အဆင္ေျပမယ္႔လင္႔ခ္ ေလးကေနသာ ယူသြားလိုက္ပါဗ်ာ.။။
Digital Video Editing ( ျမန္မာ )


You might also like:

အျပည့္အစံု

Digital ကင္မရာအေၾကာင္း တေစ့တေစာင့္

ကြ်န္ဳပ္သည္ နိုင္ငံျခားမွာေနေပမဲ ့ ကြန္ပ်ဳတာက လဲြျပီး ကင္မရာေကာင္းစြာတစ္လုံး ဝယ္မကိုင္နိုင္ပါဘူး 
ေဈးႀကီးတယ္ေလ ဒါေပမဲ ့ အားယင္ အေရာင္းခမ္းမေတြမွာ ခနခနဝင္ ကလိဘူးပါတယ္။အာသာေျပေပါ ့ဗ်ာ ဒါေပမဲ ့ အခုနည္းပညာထဲမွာ ပိုျပီးစုံလင္ေအာင္ ဝါသနာရွင္မ်ားလည္း
တစ္စိတ္တစ္ေဒသ သိရေအာင္ ဘေလာက္ဂါ ဆရာမ်ားေရးထားေသာ နည္းပညာထဲမွ ရွာေဖြျပီး ပညာပါရမီ ကုသိုလ္ဓါန ျပဳလို္က္ပါတယ္ ၊က်ေနာ္ေဂၚလီပါ..



သူငယ္ခ်င္းေရ… ငါလည္း အရမ္းေတာ့ မသိဘူးကြာ.. ပီးေတာ့ ကင္မရာနဲ့ ပတ္သတ္ပီးေတာ့ Experience လည္း ငါ့မွာ သိပ္ေတာ့ မရွိဘူး။ သိသေလာက္ေလးေတာ့ ၀င္ေၿပာၾကည့္ပါ့မယ္။ တကယ္ေတာ့ ကင္မရာတလံုးမွာ Key က Optical Zoom ပါ။ Lens နဲ့ Auto focus တို့ကို ခဏထားလိုက္ပါဦး ။ ကင္မရာတလံုးကို ၀ယ္မွာလို့ ေခါင္းစဥ္ဆိုေပ့မယ္ ကင္မရာတလံုး ဘယ္ေလာက္ေကာင္းေကာင္း လက္သားေပၚမွာ မူတည္ပါတယ္။ လက္သားဆိုတာ ဘာလည္းဆိုတာ ရိုးရိုးရွင္းရွင္းေလးပဲ့ ေၿပာၿပမယ္ကြာ ။ ကင္မရာကို ကိုင္တြယ္ ခ်ိန္ပီး ရိုက္တဲ့ခ်ိန္မွာ တည္ညိမ္နိင္တဲ့ အေလ့အက်င့္ လက္သားေပါ့။ ေနာက္တခုက အႏုပညာ အေတြးအေခၚေပၚမွာ မူတည္ပီး ကင္မရာကေန ဓါက္ပံု တပံုထြက္လာေအာင္ ရိုက္မယ္ဆိုရင္ လည္း Mp ဘယ္ေလာက္နည္းနည္း ကင္မရာေကာင္းတာဆိုတာကို ခြဲလို့ မရဘူး ဆိုတာကို ဟိုးအရင္က ဓါက္ပံု ေကာင္းေအာင္ရိုက္ခဲ့တဲ့ ဓါက္ပံုဆရာေတြအမ်ားရွိတယ္ ဆိုတာေတြနဲ့ နဲနဲ ေထာက္ၿပေပးခ်င္ပါတယ္။ ဒါက ပထမ ဆံုး Intro ေပါ့ ေနာက္ဆက္ပီး သူငယ္ခ်င္း သိခ်င္တာေလးေတြကို သိသေလာက္ေလး နည္းနည္းေလးေၿပာၿပေပးၾကည့္ခ်င္တယ္။ ကင္မရာတလံုးကို ခုေနာက္ပိုင္းဆိုရင္ Mp ကိုပဲ့ ၾကည့္ပီး အေကာင္းအဆိုး ခြဲလို့ မရေတာ့ပါဘူး။ သတိထားပီး Sony နဲ့ Cannon တို့မွာ ၾကည့္ၾကည့္လိုက္ပါ။ ခုေနာက္ပိုင္း 10 Mp ေလာက္ အနိမ့္ ဆံုးေလာက္ ၿဖစ္ေနပီ။ ဒါေတြကိုၾကည့္ပီး Mp မ်ားတယ္ ေကာင္းတယ္ဆိုပီး ခြဲလို့ မရပါဘူး. ။Matrix ဆိုတာေလးေတြလည္း ရွိေသးတယ္။
Lens ဆိုတာ ဘာသာၿပန္လိုက္ရင္ေတာ့ မွန္ဘီလူးေပါ့ ။ သူ့က ဘာတြက္အသံုး၀င္လည္းဆိုရင္ ဒီတိုင္းရွိတဲ့ ကိုယ္ရိုက္ခ်င္တဲ့ ပံုရိပ္ တခုကို ခ်ိန္တဲ့ေနရာမွာ အရမ္းစကားေၿပာတယ္။ ဘယ္လိုလည္းဆိုေတာ့ Lens Wide က်ယ္ေလ ကိုယ္ရိုက္ခ်င္တဲ့ ပံုရိပ္ကို (တေနရာတည္း) ထင္ထင္ရွားရွား ပီၿပင္ေအာင္ပိုရိုက္လို့ ရေလေပါ့ ။ သေဘာတရားက အေ၀းၾကီးက ပံုရိပ္ တခုဆိုပါေတာ့ အဲ ့ ပံုရိပ္ကို အေ၀းၾကီးကေန လွမ္းရိုက္ေတာ့မယ္ဆိုရင္ Lens wide က ဒီေနရာမွာ အသံုး၀င္ေတာ့တာပဲ့။ အေ၀းၾကီးက ပံုရိပ္ကို တေနရာတည္း ကိုယ္လိုခ်င္တဲ့ ေနရာ တခုတည္းကို စုစည္းပီး တိတိက်က် ပံုေဖာ္ေပးနိင္ ေအာင္ စြမ္းေဆာင္နိင္တဲ့ စြမ္းေဆာင္ရည္ ရွိတယ္ေပါ့။ ေနာက္တခုက ကိုယ္ရိုက္မဲ့ ပံုရိပ္က ၿမင္ကြင္းက က်ယ္ေနတယ္။ ဒီလို ၿမင္ကြင္းက က်ယ္ေနတယ္ဆိုရင္လည္း အဲ့ဒီ အက်ယ္အတိုင္း Zoom ခ်ိန္ဖို့ဆိုတာ Experience မရွိေသးသူ တေယာက္တြက္က မလြယ္ဘူး။ ဒီအက်ယ္အတိုင္းရိုက္ေတာ့မယ္ဆိုရင္လည္း Lens က Key တခုလို ၿဖစ္ေနတာပါပဲ့။ ဒီထက္ ပိုပီး နားလည္ေအာင္ စာနဲ့ ဘယ္လို ရွင္းၿပရမလည္း မသိဘူး။ ေနာက္တခုက Focus အေၾကာင္းေလး နဲနဲ့ေၿပာၿပခ်င္တယ္
 
ခုေနာက္ပိုင္းမွာ Auto focus နဲ့ Manual Focus ဆိုပီး Focus ႏွစ္မ်ိဳး ပါလာတာ ရွိတယ္။ Auto focus က ဘယ္လိုလည္းဆိုေတာ့ သူ့ ထဲ့မွာ ပါတဲ့ Shutter speed တို့ ISO Mode တို့ Explosure တို့ကို သူ့ဘာသာ ကင္မရာက ေန ခ်ိန္ညိပီး အလင္းအေမွာင္ကို ခ်ိန္ေပးတာကို ေၿပာတာ။ ေနာက္ Manual ဆိုတာကေတာ့ ရွင္းပါတယ္။ ကိုယ့္ဘာသာ ခ်ိန္ညွိရတာေပါ့။ အလင္းအေမွာင္ ကိုယ္က ညရိုက္မွာ ဆိုရင္ Shutter Speed ခ်ရိုက္ရတာတို့ကို ကိုယ့္ဘာသာ ခ်ိန္ရမယ္ေပါ့ နနက္ရိုက္မယ္ဆိုရင္ Shutter speed ကို ၿမွင့္ထားရတယ္။ ဒီလို ၿမွင့္တာ နိမ့္တယ္ ဆိုတဲ့ သေဘာက ဘယ္လို နိမ့္ရ ၿမွင့္ရတယ္ဆိုတာလည္း ကိုယ္ကိုင္တဲ့ ကင္မရာကို ဘယ္လို ညွိရမယ္ဆိုတာကိုယ္တိုင္ ကိုယ္က် ေနေတြ ညေတြ မိုးရြာေနတဲ့ ခ်ိန္ ႏွင္းက်ေနတဲ့ ခ်ိန္ေတြမွာ လိုက္ရိုက္ၾကည့္ပီးမွ ခ်ိန္နိင္တဲ့ Speed ကို သိမွာပါ။ Shutter Speed ကို ညရိုက္မယ္ဆိုရင္ ဘာလို့ နိမ့္ထားတာလည္းဆိုရင္ အလင္းရဲ့ သြားနဳန္း အလင္းအေမွာင္ သြားနဳန္းေတြ မတူလို့ပဲ့။ ဒါ Shutter Speed ရဲ့ အလုပ္လုပ္ပံုေလး နည္းနည္းေပါ့။

တကယ္လို့ Shutter Speed ကို ေကာင္းေကာင္း မကိုင္နိင္ဘူး ဆိုရင္ Flash Gun ပါတဲ့ ကင္မရာမ်ိဳးကို ေရြး၀ယ္ပီး Flash Gun နဲ့ ရိုက္လို့ ရတယ္ေပါ့။ face detection ဆိုတာဘာလည္းလို့ အေပၚမွာ ေမးထားတဲ့ အထဲ့မွာပါတယ္။ အဲ့တာဘာလည္းဆိုေတာ့ မ်က္နာ ေပၚမွာ မူတည္ပီးေတာ့ ကင္မရာ က ပံုရိပ္ယူတာကိုေၿပာတာပါ။ ေခါင္းေစာင္းေနတယ္ ဆိုပါဆို ဒါဆို Focus ကပါ နည္းနည္း ေစာင္းတဲ့ ဘက္ကို လိုက္ပီး ယူနိင္တဲ့ သင့္တင့္တဲ့ ပံုရိပ္ကို ယူနိင္တာတို့ လုပ္တာပါ။ေနာက္တခုက image stablizer ဆိုတာ ဘာလည္းဆိုတာ ထပ္ေမးထားေသးတယ္။ ကဲ့ ဒါေနာက္ဆံုးေမးခြန္းဆိုေတာ့ အားၿပည့္ေနပီ ( ေၿဖလို့ လက္ေပါက္ကပ္တဲ့ ေမးခြန္းေတြ ပီးေတာ့မွာကို ) image stablizer ဆိုတာ အေၿပးၿပိဳင္ပြဲ တခုမွာ ဓါက္ပံုရိုက္တယ္ ဆိုပါဆိုကြာ ။ ေၿပးေနတဲ့ အေၿပးသမားကို ရိုရိုး image stablizer မပါတာနဲ့ ရိုက္လို့ မရဘူးေလ ။ image stablizer မပါတာနဲ့ သြားရိုက္ရင္ ၀ါးသြားတာတို့ အလင္းက်န္တာတို့ ေနာက္ထပ္ ဆိုးက်ိဳးေတြ ရွိတာေပါ့ကြာ။ image stablizer ပါတာကေတာ့ ေၿပးေနတဲ့ လူ တေယာက္ကို image stablizer ပါတဲ့ ကင္မရာနဲ့ ရိုက္ရင္ အဆင္ေၿပေၿပနဲ့ ရုပ္ညိမ္တခုကို ရနိင္တဲ့ Function ပါ။ဥပမာ အၿငိမ့္မင္းသမီး အက ကေနတာကို ဒီ Function သံုးပီး ရိုက္ရတယ္။ ဒါမွ ပံုက ကေနတဲ့ပံုကိုမွ ရုပ္ေသ မ၀ိုး၀ါးတဲ့ လိုခ်င္တဲ့ ပံုမ်ိဳးရမွာပါ။။

ဒီေလာက္ဆို အၾကမ္းဖ်င္းနားလည္ပီ ထင္တယ္ သူငယ္ခ်င္း။ေနာက္ထပ္ Focus မွာ Closest focusing distance တို့ ထပ္ပီး ရွိေသးတယ္။ ေနာက္ဆံုးတခုကေတာ့ Shooting Mode ကေတာ့ Video ရိုက္ကြင္းေတြတြက္ပဲ့။ သူမွာ့ ဒီ Video ဇတ္ကား တကားရိုက္ဖို့ အခ်ိန္ေတြ Ratio ေတြ နဲ့ Speed ေတြ ဆိုပီး အပိုင္းလိုက္ပါ၀င္လာတာ ရွိတယ္။ ဒါေတြကို ကိုယ္ကိုတိုင္ပဲ့ ဘယ္လို အေနအထားမ်ိဳးမွာ ဘယ္လို Speed နဲ့ ရိုက္ရမယ္ ဘယ္လို အခ်ိန္ ယူရမယ္ဆိုတာေတြကို ခ်ိန္ညွိနိင္တယ္… ဒီ Modes မွာ။ Smile Shutter ဆိုတာကေတာ့ Smile Detection ပါ။ သူ့ရဲ့ သေဘာတရားကေတာ့ ကိုယ္ရိုက္မယ့္ ဓါက္ပံု အရိုက္ခံမယ္ သူက ၿပဳံးမွ ဒီ Shutter နဲ ့ ရိုက္လို့ ရတယ္။မၿပဳံးထားရင္ ဒီ Smile Shutter နဲ့ ရိုက္လို့ မရဘူးဆိုတဲ့ သေဘာပါပဲ့။ Focal Length ဆိုတာကေတာ့ Lens ရဲ့ အရွည္ကို ဆိုလို့တာ။ ေနာက္ဆံုး တခုကေတာ့ Compensation ပဲ့။ Compensation ဆိုတာက Shooter ၾကိဳက္တဲ့ Modes ေပါ့။ သူ့မွာ +/- ပါတယ္။ ဒီ သေဘာကေတာ့ Explosure မွာ ပါ၀င္တာကို ခ်ိန္ညွိတာ ဥပမာေပါ့ F2 . F3 နိမ့္တာ ၿမင့္တာေတြကို ဒီ Modes မွာပါတယ္။ ကဲ့ ဒီထက္ပိုပိုပီး ထက္ပီး ရွင္းၿပဖို့ေတာ့ သူငယ္ခ်င္းေရ… လက္ထဲ့မွာ ကင္မရာတလံုး ရွိေနမွ ဒါက ဘာလုပ္တယ္ ဒါက ဘာလုပ္တယ္ဆိုတာကို ရွင္းၿပရတာ ပိုေကာင္းတယ္။ ဒီတို္င္း စာနဲ့ကေတာ့ ေတာ္ေတာ္ ေၿပာၿပရခက္ပါတယ္။ ကင္မရာဆိုတာ ..လက္ေတြ့ ဆန္တယ္။ အနဳပညာဆန္တယ္။ အေတြးအေခၚေလး နဲ့ ထြင္းေဖာက္နိင္စြမ္းေလးေတြ လိုတယ္ဆိုတာကိုေတာ့ သိထားဖို့လိုပါတယ္။ ဒီထက္ပိုသိခ်င္ရင္ေတာ့ ေက်ာင္းပိတ္ရက္မွာ ငါ့တကၠသိုလ္ေက်ာင္းေတာ္ၾကီးဆီကို လာခဲ့လိုက္ေလေနာ္။ ခုက အၾကမ္းဖ်င္းေပါ့ကြာ။ မိသားစုေတြလည္းသိေအာင္ သိသေလာက္ေလး ေဖာ္ၿပတာပါ။တကယ္ေတာ့ ေမးထားတာေတြကို လက္ေတြ မဟုတ္ပဲ့ ဒီတိုင္း စာေတြ ေၿပာရတာ အဆင္မေၿပဘူး။ ပီးေတာ့ ေမးတာေတြကို လက္ေတြ ့နယ္ပယ္မွာ မသံုးဘူး.ရင္ၿပန္ၿပာၿပရတာ အရမ္းခက္တယ္ သူငယ္ခ်င္းေလးရ..ဒီေတာ့ ကိုယ္တိုင္ ကင္မရာတလံုး၀ယ္ပီး ကိုယ္တိုင္ ေလ့လာဖို့ပဲ့ တိုက္တြန္းလိုပါတယ္။
ကင္မရာနဲ့ သက္ဆိုင္တဲ့ စာအုပ္ေတြကို ဒီေနရာမွာ တခါ တင္ေပးထားဖူးပါေသးတယ္။ ဒီေအာက္မွာ အစုလိုက္ ၿပန္တင္ေပးလိုက္ပါတယ္။
ကင္မရာ ဖုန္းနဲ့ ပတ္သတ္ၿပီး GPS ,GPRS and AGPS အေၾကာင္းကိုလည္း ဒီေနရာမွာ တခါ ေဖာ္ၿပေပးထားဘူးပါတယ္။ 
ေနာက္ပိုင္း ကင္မရာ တလံုး၀ယ္ရင္ ဘယ္အပိုင္းေတြကို ၾကည့္ရမယ္ဆိုတာကို ကြ်န္ေတာ္ ဆက္ေဖာ္ၿပေပးပါ့မယ္။ ဒီၾကားတည္း စာဖတ္သူမ်ားအေနနဲ့ သိခ်င္တဲ့ အပိုင္းကို comment မွာ ေမးခဲ့ႏိုင္ပါတယ္။ကြ်န္ေတာ္ တက္သေလာက္ နားလည္ေအာင္ ေၿဖေပးပါ့မယ္။
အဆင္ေၿပပါေစ.. 
သန္႔ဇင္ေဌး

အျပည့္အစံု

Thursday, 20 October 2011

ကြန္ပ်ဳတာသမိုင္း အက်ဥ္း

ကြန္ပ်ဳတာ

တိုက္ရိုက္အဓိပၸါယ္ျပန္လွ်င္ သခ်ာၤတြက္စက္ျဖစ္ပါသည္။ တနည္းအားျဖင့္၎မွာ လွ်ပ္စစ္စြမ္းအားႏွင့္ သခ်ာၤ ပညာရပ္မ်ားအား အသံုးျပဳ၍ လုပ္ငန္းရပ္မ်ားအား အဆင္ေျပေခ်ာ ေမႊ႔လြယ္ကူေစရန္ ဖန္တီးယူထားသည့္ စက္အမ်ဳိးအစား တခုျဖစ္ပါသည္။ မွတ္တမ္းမ်ား သိမ္းဆည္းျခင္း (Datastorage)၊ ျပန္လည္ ေခၚယူျခင္း (Retrive)၊ အစီအစဥ္မ်ား ထည့္သြင္းျခင္းနွင့္ ထုတ္ယူျခင္း(l/O Device)၊ စဥ္းစား တြက္ခ်က္ေပးျခင္း (Calculate) တို႔အား လုပ္ငန္းစဥ္မ်ား အလိုက္အသံုးျပဳႏိုင္ရန္ စီစဥ္ထားပါသည္။

ကြန္ပ်ဳတာအား တီထြင္ရန္ စတင္စဥ္စားခဲ့စဥ္ ထဲကပင္ လုပ္ငန္းရပ္အသီးသီး၌ အသံုးျပဳႏိုင္ရန္ ရည္ရြယ္၍ တီထြင္ခဲ့ျခင္းျဖစ္သည္။ စတင္တီထြင္ခဲ့စဥ္အခ်ိန္တြင္ (Analog Computer) နွင့္ (Digital Computer) ဟူ၍ တည္ေဆာက္ပံုႏွစ္မ်ဳိး ရွိခဲ့ပါသည္။ (Analog Computer)သည္ လွ်ပ္စစ္စြမ္းအားရရွိမႈပမာဏ အနည္းအမ်ားေပၚ မူတည္၍ အနီးစပ္ဆံုး ေဖာ္ျပေပးျခင္းျဖင့္ လုပ္ေဆာင္ပါသည္။ (Digital Computer)သည္ လွ်ပ္စစ္စြမ္းအား အတိအက် ရရွိမႈအေပၚ မူတည္၍ လုပ္ေဆာင္ပါသည္။


ကြန္ပ်ဳတာ မတိုင္မွီ ေခတ္

၁၆ ရာစုႏွစ္ေႏွာင္းပိုင္းမွ စတင္၍ လုပ္ငန္းရပ္ အသီးသီးအား လြယ္ကူေခ်ာေမႊ႔ ဆင္ေျပေစရန္ ပညာရွင္မ်ားမွ[ေပသီး](abacus)အား အေျခခံ၍ အဆင့္ဆင့္ စမ္းသပ္တီထြင္လာခဲ့ၾကပါသည္။ ၁၆၁၄ ခုနွစ္တြင္(John Napier)မွ သခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ တြက္ခ်က္မႈမ်ားအား အဆင္သင့္ ၾကည့္ရႈႏိုင္ရန္ .၅ ဒႆမ ငါးေနရာအထိ အတိအက် တြက္ယူအေျဖထုတ္ေပးထားေသာ အစီအစဥ္ (Logarithms)အား တီထြင္ဖန္တီးခဲ့သည္။

၁၆၁၅ တြင္ William Oughtred မွေန၍ (Slide Rule) စနစ္အားတီထြင္ ့ ခဲသည္။(Slide Rule) ဆိုသည္မွာလ်ွင္ျမန္စြာတြက္ခ်က္နိုင္ရန္အ တြက္(Logarithms) စနစ္အားအက်ဥ္းခ်ဴံး စီစဥ္ထားေသာသခ်ာၤ ပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာအသံုးခ်မွုမ်ားျဖစ္ပါသည္။ ၎အား ယေန႔ကာလ ေခတ္ေပၚအီလက္ထရြန္းနစ္သခ်ာၤတြက္စက္(Electronic Calculator) မ်ားတြင္အသံုးျပဳထားပါသည္။

၁၆၂၃ တြင္ William Schickard မွ သခ်ာၤတြက္စက္၏ အစျဖစ္ေသာ(Mechanical Calculator) အား တီထြင္ ခဲ့ပါသည္။ ပထမဦးဆံုး စက္ကိရိယာျဖင့္ တြက္ခ်က္ျခင္း အစီအစဥ္အား ျပင္သစ္နိုင္ငံသား ျဖစ္သူသခ်ာၤနွင့္ ဒႆနိကပညာရွင္ Blaise Pascal မွ ၁၆၄၂ ခုနွစ္တြင္ တီထြင္ခဲ့ၿပီး ၁၆၄၅ ခုနွစ္တြင္ စတင္ထုတ္လုပ္ခဲ့ပါသည္။

၎ကိရိယာအား အလုပ္လုပ္ေဆာင္ႏိုင္ရန္အ တြက္ လက္ျဖင့္ ေမာင္းႏွင္ရေသာ ဂီယာ(gear)မ်ား၊ စက္သီး (Pulley)မ်ားျဖင့္ ဖြဲ႔စည္းတည္ေဆာက္ထားပါသည္။ ၁၆၇၂-၁၆၇၄ ခုနွစ္တြင္ Gottfried Leibniz မွ ပထမဆံုး(Calculator) အား တီထြင္နိုင္ခဲ့ပါသည္။ ၁၈၀၁ ခုႏွစ္တြင္ Joseph Marie Jacquard ၏ ႀကိဳးပမ္းအားထုတ္မႈျဖင့္ အလိုေလ်ာက္ လည္ပတ္ႏိုင္ေသာ ယက္ကန္းစက္တမ်ဳိးျဖစ္သည့္ (Analytical Engine) ကို ရရွိခဲ့သည္။

၎စက္မွာ အေပါက္မ်ားစြာ ပါ၀င္ေသာကဒ္ျပား (Punched-Card) မ်ားျဖင့္ ထည့္သြင္းအသံုးျပဳ ခဲ့သည္။ ၁၈၂၀ တြင္ Charles Thomas de Colmar မွ ပထမဆံုး ျပည့္စံုေသာ တြက္ခ်က္မႈ အတိုင္းအတာအား တိုးျမႇင့္ေပးခဲ့ပါသည္။

၁၈၂၂ ခုနွစ္တြင္ အဂၤလန္နိုင္ငံမွ Charles Babbage သည္ ဓါတ္ခြဲစက္(Analytical Engine) တခုျပဳလုပ္ရန္အ ၾကံရွိခဲ့၍ ၎စက္တြင္ မည္သည့္ တြက္ခ်က္မႈမ်ဳိးမဆို ပါ၀င္ထည့္သြင္းထားသည္။ သို႔ရာတြင္ ၎စက္အတြက္ လိုအပ္သည့္ ဖြဲ႔စည္းပံုအား တည္ေဆာက္နိုင္ရန္အတြက္မူ ယင္းအခ်ိန္ကာလတြင္ ပညာရွင္မ်ား အေနျဖင့္ မ်ားစြာမွ အခက္အခဲ ရွိခဲ့ၾကပါသည္။

Charles Babbage ၏မူလစိတ္ကူးမွာယင္းစက္သည္အ ခ်က္အလက္ေပါင္းေျမာက္မ်ားစြာအ ားလက္ခံနိုင္၊ထည့္သြင္းနိုင္၊အ ေျဖထုတ္နိုင္ရန္ျဖစ္ပါသည္။

၂၀ ရာစုနွစ္အ ေစာပိုင္းတြင္ ေလဟာမီးလံုး (Vacuum Tube) မ်ားအား အသံုးျပဳျခင္းျဖင့္ ကြန္ပ်ဳတာ စက္မႈပညာမွ အီလက္ထေရာနစ္စနစ္သို႔ ကူးေျပာင္းလာခဲ့ၾက၍ ဂီယာ (Gear) နွင့္ စက္သီး (Pulley) တို႔အား မလိုအပ္ေတာ့ေခ်။ လွ်ပ္စစ္ခလုတ္မ်ားမွ တူညီေသာ ရလဒ္အေျဖမ်ားကို ရရွိနိုင္ျပီျဖစ္ပါသည္။

ယင္းတြင္သေကၤတနွစ္ခုပါသည့္ (Binary) ဘာသာမ်ားျဖင့္အသံုးျပဳထားပါသည္။ အခ်က္အလက္နွင့္ ညႊန္ၾကားခ်က္မ်ားအ ား(l/O) ျဖင့္အက်ဥ္းခ်ဳံးထားပါသည္ ၎စနစ္မွာ (0) နွင့္ (၁) နံပါတ္မ်ားအ ားအ ဖြင့္၊အပိတ္ (On/Off) လုပ္ေပးျခင္းျဖင့္လုပ္ငန္းရပ္မ်ားအား၀န္ပိုက်ဳံ႕လာေစပါသည္။

ေလဟာမီးလံုး (Vacuum Tube) မ်ားမွာဂိီယာ (Gear) နွင့္ စက္သီး(Pulley)မ်ားထက္ ပိုမိုတိက်စြာ အလုပ္လုပ္ေဆာင္လာနိုင္ပါသည္။ Charles Babbage စဥး္စားထားခဲ့သည့္ (Analytical Engine) မွာ ၁၈၃၀ ခုနွစ္ေရာက္မွ အၿပီးသတ္ ဖန္တီးနိုင္ခဲ့ပါသည္။ ေနာက္ဆံုးတြင္ ၎၏ စဥ္းစားမႈမ်ား အားလံုးသည္ ယေန႔ေခတ္ကာလ အသံုးခ်ေနၾကေသာ (Programmable Computer) အျဖစ္သို႔ ေရာက္ရွိလာခဲ့ပါသည္။

၁၈၉၀ ခုနွစ္တြင္ Herman Hollerith မွ အေမရိကန္ သန္းေခါင္စာရင္း မွတ္တမ္းအတြက္ ကဒ္ျပားမ်ားအား အေပါက္ေဖာက္ျခင္းစနစ္ (punched-Card System) အျဖစ္ တိုးျမႇင့္ေပးခဲ့သည္။ ၁၉၃၆ ခုနွစ္တြင္Alan Turing မွ ကြန္ပ်ဳတာ၏ သခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ သီအိုရီမ်ားအား တိုးျမႇင့္ထုတ္လုပ္ခဲ့သည္။ ၁၉၃၈ ခုနွစ္တြင္ Konrad Zuse မွ(Boolean) အကၡရာသခ်ာၤစနစ္အား အသံုးျပဳ၍ ပထမဆံုး (Binary Caculator) အျဖစ္ တည္ေဆာက္ခဲ့သည္။

၁၉၃၉ ခုႏွစ္တြင္ ပထမဆံုး[သခ်ာၤ] ႏွင့္ [ရူပေဗဒ] ပညာရပ္မ်ားအား လွ်ပ္စစ္စြမ္းအားျဖင့္ အဓိက အသံုးျပဳထားျပီး စက္ပိုင္းဆိုင္ရာ တြက္ခ်က္မႈျဖင့္ အလုပ္လုပ္ႏိုင္ေသာ (J V Atanasoff-Barry) ကြန္ပ်ဳတာအား အေမရိကနိုင္ငံတြင္ တီထြင္ခဲ့သည္။ ၎စက္အား ပထမဆံုး ေလဟာမီးလံုးတြဲမ်ားနွင့္ အသံုးျပဳ ဖန္တီးတည္ေဆာက္ထားခဲ့သည္။ ၎စက္မွာ လုပ္ငန္းရပ္တခုအတြက္သာ ပံုေဖာ္ထားပါသည္။ သို႔ရာတြင္ အလြန္ရွည္လ်ားေသာ သခ်ာၤပညာရပ္ပိုင္းဆိုင္ရာ ဇယားၾကီးမ်ား၏ တြက္ခ်က္မႈမ်ားအား တခုခ်င္းစီ အနီးစပ္ဆံုး တြက္ခ်က္ႏိုင္ေအာင္ ေရးဆြဲခဲ့ပါသည္။

ျမန္မာႏိုင္ငံကြန္ပ်ဳတာ သမိုင္း

ျမန္မာႏိုင္ငံတြင္ ကြန္ပ်ဴတာ တကၠသိုလ္ မဆိုထားဘိ ကြန္ပ်ဴတာဌာနပင္ မရွိေသးမီက (၁၉၇၃ ခုႏွစ္ မတိုင္မီက) တကၠသိုလ္တခု၏ သခ်ၤာဌာနလက္ေအာက္တြင္ တြက္ခ်က္ေရး ယူနစ္အျဖစ္ စတင္ ဖဲြ႕စည္းခဲ့သည္ဟု အဆိုရွိသည္။ လူဦးေရ သန္းေခါင္စာရင္း ေကာက္ယူမွတ္တမ္းျပဳစုေသာ ကိစၥရပ္မ်ားကို ကူညီေဆာင္ရြက္ခဲ့ရေၾကာင္းလည္း သိရသည္။ စကၠဴ ကဒ္ျပားမ်ားကို စက္ျဖင့္ အေပါက္ေဖါက္ၿပီး သံုးရေသာ စနစ္ျဖစ္သည္။ ေနာက္ပိုင္းတြင္ ပီစီမဟုတ္ေသးေသာ ကြန္ျပဴတာမ်ား တစ္စတစ္စ ေရာက္ရွိလာၿပီး
၀န္ႀကီးဌာနအခ်ဳိ႕တြင္ သံုးစဲြလာသည္။

MCC အမည္ျဖင့္ ကြန္ျပဴတာပညာ ဆင့္ပြါးေပးေသာ အစုအဖဲြ႕ရွိခဲ့ဖူးၿပီး ကြန္ျပဴတာသင္တန္းေက်ာင္း လံုး၀မရွိဟု ဆိုသည္။ ေရွးဦးစြာ ေရာက္ရွိလာေသာ PC တို႔တြင္လည္း CD ROM, Sound card, Mouse စသည္တို႔ မပါ၀င္ေသးပဲ DOS Version ျဖင့္ပင္ Run ႏိုင္ေသာ စာစီစာရိုက္အတြက္ (WordStar) စာရင္းဇယားဆဲြရန္ (Foomtools) စသည့္ ေဆာ့ဖ္၀ဲမ်ား သံုးၾကရသည္ ဆိုပါသည္။

ေနာက္ပိုင္း (Wordperfect 5.1) ေပၚေပါက္လာၿပီး (Dbase 4), (Lotus 1-2-3) စသည္တို႔အျပင္ (Harbor Graphic 3 ), (AutoCAD) စသည္တို႔ကိုပါ သံုးစဲြလာႏိုင္ေၾကာင္း သိရပါသည္။ WINDOWS OS ေပၚလာေသာ အေျပာင္းအလဲၿပီးသည့္တိုင္ ျမန္မာျပည္တြင္ ကြန္ျပဴတာျမင္သိထိေတြ႕ဖူးသူ အလြန္နည္းပါးၿပီး WINDOW 95 ေပၚေပါက္လာၿပီးမွ တစတစ ျပည္သူလူထုအတြင္း ကြန္ျပဴတာ သံုးစဲြႏိုင္ေသာ အေျခအေန ေရာက္လာခဲ့ပါသည္။

သင္ၾကားေရးတြင္မူ WINDOWS 3.1 ေခတ္ကပင္ CSS, RS, MCC စေသာ သင္တန္း အဖဲြ႕အစည္းမ်ားလည္း ေပၚထြန္းလာၿပီး။ ACE, KMD စသည့္ အဖဲြ႕အစည္းမ်ားလည္း ဆက္လက္ ေပၚေပါက္လာေၾကာင္း သိရပါသည္။

ကြန္ျပဴတာဂ်ာနယ္သည္လည္း ျမန္မာ့ကြန္ျပဴတာသမိုင္းတြင္ အေရးပါေသာ အခန္းမွ ပါ၀င္ေနကာ အက်ဳိးျပဳ ပံ႔ပိုးကူညီႏိုင္ခဲ့ပါသည္။

ဒင္းနစ္၀င္းသိန္း၏ အစီအစဥ္ျဖင့္ အခ်ဳိ႕အေျခခံပညာေက်ာင္းမ်ားအတြက္ LC630 Macintosh ကြန္ျပဴတာမ်ား အေၾကြးေရာင္းခ်ေပးခဲ့ရာမွ ၿမိဳ႔ငယ္ေလးမ်ား၏ အထက္တန္းေက်ာင္းမ်ားပါ ကိုယ္ထူကိုယ္ထ စနစ္ျဖင့္ Clone PC မ်ား ၀ယ္ယူသိမ္းဆည္း ျပသေသာအေလ့၊ Multimedia classroom မ်ား ဖဲြ႕စည္းတည္ေဆာက္ေသာ ဓေလ့မ်ား ထြန္းကားခဲ့သည္ ဆိုပါသည္။

ဆက္လက္ၿပီး Network ကြန္ယက္ခ်ိတ္ဆက္ေသာ လုပ္ငန္းမ်ား ဖံြ႕ၿဖိဳးလာခဲ့ေသာ္လည္း အင္တာနက္ကို တိုက္ရိုက္ မသံုးႏိုင္ေသးပဲ အင္ထရာနက္သံုးၾကရသည္ ဆိုပါသည္။

Dial up စနစ္ ကြန္ယက္ခ်ိတ္ဆက္ပစၥည္းတို႔မွာ ခြင့္ျပဳခ်က္မရလွ်င္ သံုးစဲြခြင့္မရွိေသာ ကန္႔သတ္ပစၥည္း ျဖစ္ခဲ့ရၿပီး ေနာင္အခါ IP Star စေလာင္းမ်ားျဖင့္ Internet ခ်ိတ္ဆက္ အသံုးျပဳမႈအထိ က်ယ္ျပန္႔ လာသည္ဆိုပါသည္။

ကြန္ျပဴတာ၀န္ေဆာင္မႈအပိုင္းတြင္ စာစီစာရိုက္လုပ္ငန္းမွာ စီးပြားျဖစ္အသြင္ ဦးစြာေပၚေပါက္လာၿပီး၊ ကြန္ျပဴတာျဖင့္ ဇာတာဖဲြ႕ေပးျခင္းစသည္တို႔လည္း ပိုမိုေစာစီးစြာ ေပၚေပါက္ဖူးသည္ဆိုပါသည္။ စာစီရာမွ ဒီဇိုင္းလုပ္ငန္းမ်ား ထိုမွတဆင့္ စီဒီဗီဒီယိုအေခြကူးျခင္း/ MP3 ေျပာင္းေပးျခင္း၊ ငွားရမ္းျခင္း ဓါတ္ပံုအ ေခြထုတ္ျခင္း ဗီဒီယိုတည္းျဖတ္ျခင္း ကာတြန္းရုပ္ရွင္ဖန္တီးျခင္း၊ ဂိမ္းဆိုင္မ်ား ဖြင္ျခင္းတို႔ႏွင့္အတူ ဆိုင္ဘာကေဖးဆိုင္မ်ား ေပၚထြန္းလာသည္အ ထိ ကမၻာႏွင့္အညီ ရင္ေဘာင္တန္းလိုက္လာႏိုင္သလို IT ပညာရွင္မ်ားလည္း အထိုက္အေလ်ာက္ ေပၚေပါက္လာၿပီး ကြန္ယက္မ်ား ခ်ိတ္ဆက္ထိန္းသိမ္းေပးျခင္း ေဆာ့ဖ္၀ဲေရးသားေရာင္းခ်ျခင္း။ Webpage ဒီဇိုင္းေရးဆဲြေၾကာ္ညာေပးျခင္း စသည့္အတတ္မ်ားလည္း တတ္ကၽြမ္းလာေနၿပီ ျဖစ္ပါသည္။ ဟက္ကာမ်ားလည္း ရွိသည္ဟု ၾကားသိေနရပါသည္။

ကြန္ျပဴတာသမုိင္း...........

ကြန္ပ်ဴတာဆုိတာ
“ကြန္ပ်ဴတာ”ဆိုတာ ဘာလဲတဲ့ !!

ေျပာရမယ္ဆိုရင္ ေသခ်ာတာေတာ့ “ကြန္ပ်ဴတာ”ဟာ electronic device (ပစၥည္း) တခုျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔ရဲ႕ စတင္ျဖစ္ေပၚလာတဲ့ သမုိင္းေၾကာင္းကို ေလ့လာမယ္ဆိုရင္ ဟိုးလြန္ခဲ့တဲ့ ႏွစ္ေပါင္း (၁၀၀)ေက်ာ္ ေလာက္တုန္းက ေရွးေခတ္လူသားေတြ သုံးခဲ့တ “ေပသီး” (သို႔) ဂဏန္းေပါင္းစက္ (Abacus) ေခတ္ကို ျပန္ေရာက္သြားပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီ (Abacus) “ေပသီး”ကေန အ ေျခခံၿပီး လူေတြဟာ ဂဏန္းေပါင္းစက္ တီထြင္လာႏိုင္သည္အထိ ဉာဏ္ရည္ေတြ ဖြံ႕ၿဖိဳးတိုးတက္လာခဲ့ပါတယ္။ အဲဒီ ဂဏန္းေပါင္းစက္မွတဆင့္ မွတ္ဉာဏ္ (Memory) ပိုမိုေကာင္းမြန္ တြက္ခ်က္ (processing)ႏိုင္ေသာ ကြန္ပ်ဴတာေတြအထိ တီထြင္တိုးတက္လာခဲ့ပါတယ္။ ကြန္ပ်ဴတာရယ္လို႔ ျဖစ္ေပၚလာေပမယ့္လည္း ကြန္ပ်ဴတာဆိုတဲ့ ေရွးသမိုင္းေၾကာင္းေတြ ထပ္ရွိပါေသးတယ္။


ဒီအ ပင္ကိုဘယ္လိုစိုက္ခဲ့လဲ၊ ေျမၾသဇာဘယ္လုိသုံးရလဲ၊ ေျမၾသဇာအတြက္ ႏြားေခ်းဘယ္ႏွစ္ပိႆာ ထည့္ရတယ္။ အဲဒီအပင္က စုိထိုင္းတဲ့ေနရာမွာ ေပါက္တာလား ၿပီးေတာ့ ေျခာက္ေသြ႕တဲ့ေနရာမွာ ေပါက္တာလား စသည္ျဖင့္ ပုံစံေတြနဲ႔ ေလ့လာမယ္ဆိုရင္ ဒါက စိုက္ပ်ဳိးေရးသမား အလုပ္ျဖစ္သြားပါျပီ။

ပိုဆိုးတာက  နည္းပညာ (Technology) ဆိုတာကလည္း အခ်ိန္နဲ႔အမွ် ေျပာင္းလဲတိုးတက္ (update) အျမဲျဖစ္ေနတဲ့အခ်ိန္။ ဒီအခ်ိန္မွာ ကိုယ္က သမိုင္းေၾကာင္းပဲ အေသးစိတ္ျပန္သြားၿပီး ေလ့လာမယ္ဆိုရင္ အက်ဳိးထူးလာႏိုင္ဖို႔ နည္းလမ္းနည္းပါတယ္။

ေျမာင္းႀကီးႀကီးခုန္ဖို႔ေနာက္ကိုေျခ(၂)လွမ္း၊ (၃)လွမ္းေလာက္လွမ္းလိုက္ပါ။ ၿပီးေတာ့မွ အရွိန္နဲ႔ ေျပးခုန္လိုက္  ကိုယ္လိုခ်င္တဲ့ ဟုိဖက္အျခမ္းက Update Technology ကို မေရာက္စရာအေၾကာင္း မရွိပါဘူး။


Computer History
Year/Enter
Computer History
Inventors/Inventions
Computer History
Description of Event
1936
Konrad Zuse - Z1 Computer First freely programmable computer.
1942
John Atanasoff & Clifford Berry
ABC Computer
Who was first in the computing biz is not always as easy as ABC.
1944
Howard Aiken & Grace Hopper
Harvard Mark I Computer
The Harvard Mark 1 computer.
1946
John Presper Eckert & John W. Mauchly
ENIAC 1 Computer
20,000 vacuum tubes later...
1948
Frederic Williams & Tom Kilburn
Manchester Baby Computer & The Williams Tube
Baby and the Williams Tube turn on the memories.
1947/48
John Bardeen, Walter Brattain & Wiliam Shockley
The Transistor
No, a transistor is not a computer, but this invention greatly affected the history of computers.
1951
John Presper Eckert & John W. Mauchly
UNIVAC Computer
First commercial computer & able to pick presidential winners.
1953
International Business Machines
IBM 701 EDPM Computer
IBM enters into 'The History of Computers'.
1954
John Backus & IBM
FORTRAN Computer Programming Language
The first successful high level programming language.
Stanford Research Institute, Bank of America, and General Electric
ERMA and MICR
The first bank industry computer - also MICR (magnetic ink character recognition) for reading checks.
1958
Jack Kilby & Robert Noyce
The Integrated Circuit
Otherwise known as 'The Chip'
1962
Steve Russell & MIT
Spacewar Computer Game
The first computer game invented.
1964
Douglas Engelbart
Computer Mouse & Windows
Nicknamed the mouse because the tail came out the end.
1969
ARPAnet The original Internet.
1970
Intel 1103 Computer Memory The world's first available dynamic RAM chip.
1971
Faggin, Hoff & Mazor
Intel 4004 Computer Microprocessor
The first microprocessor.
1971
Alan Shugart &IBM
The "Floppy" Disk
Nicknamed the "Floppy" for its flexibility.
1973
Robert Metcalfe & Xerox
The Ethernet Computer Networking
Networking.
1974/75
Scelbi & Mark-8 Altair & IBM 5100 Computers The first consumer computers.
1976/77
Apple I, II & TRS-80 & Commodore Pet Computers More first consumer computers.
1978
Dan Bricklin & Bob Frankston
VisiCalc Spreadsheet Software
Any product that pays for itself in two weeks is a surefire winner.
1979
Seymour Rubenstein & Rob Barnaby
WordStar Software
Word Processors.
1981
IBM
The IBM PC - Home Computer
From an "Acorn" grows a personal computer revolution
1981
Microsoft
MS-DOS Computer Operating System
From "Quick And Dirty" comes the operating system of the century.
1983
Apple Lisa Computer The first home computer with a GUI, graphical user interface.
1984
Apple Macintosh Computer The more affordable home computer with a GUI.
1985
Microsoft Windows Microsoft begins the friendly war with Apple.


အျပည့္အစံု

အုိင္တီ သမားတေယာက္ ရွိသင့္သည့္ ကုိယ္က်င့္တရားမ်ား

အုိင္တီ သမား တစ္ဦး အေနနဲ႔ လုိက္နာရမဲ႔ ကုိယ္က်င့္ တရား အမ်ား အျပား ရွိပါသည္။ ျပည္ပတြင္ အလုပ္ လုပ္ေနသည့္ အုိင္တီ သမား မ်ားသည္ ထုိ ကုိယ္က်င့္ တရားမ်ားကုိ အထူး ဂရုစုိက္ ၾကရပါသည္။ အုိင္တီ သမား၏ ကုိယ္က်င့္ တရားမ်ား ဆုိင္ရာ ဘာသာရပ္သည္ ႏုိင္ငံတစ္ကာ အဆင့္မွီ တကၠသုိလ္မ်ားတြင္ အုိင္တီပညာ ဘြဲ႕ယူရန္ သင္ၾကားမည္ ဆုိပါက မျဖစ္မေန သင္ယူရမည့္ ဘာသာရပ္ ျဖစ္သည္။ အုိင္တီသမား တစ္ဦး အေနျဖင့္ ရွိအပ္သည့္ Genearl Moral Imperatives ေခၚ အေျခခံ ကုိယ္က်င့္ တရားမ်ားျဖင့္ ျပည့္စုံျခင္း ရွိမရွိ ေအာက္ပါ ေမးခြန္း (၄) ခုကုိ ၏ အဆုိကုိ အမွန္၊ အမွား ေရြးခ်ယ္ ေျဖဆုိၾကည့္ျခင္းျဖင့္ ကုိယ္တုိင္ ဆန္းစစ္ႏုိင္ပါမည္။

ေမးခြန္း(၁)
မိမိသည္ ဘုန္းႀကီးေက်ာင္း၊ သုိ႕မဟုတ္ ဘုရားေက်ာင္း ကဲ႔သုိ႔ေသာ ကုသုိလ္ျဖစ္ အဖြဲ႔ အစည္းတြင္ ကြန္ပ်ဴတာႏွင့္ ပတ္သက္၍ အခမဲ႔ ကူညီလုပ္ကုိင္ ေပးေနသည္။ မိမိ ကုသုိလ္ျဖစ္ လုပ္ေပးေနသည့္ ကိစၥမ်ား တစ္ခါတစ္ရံ မၿပီးျပတ္သည့္အခါ မိမိ၏ အလုပ္ခြင္တြင္ မိမိအသုံးျပဳေနသည့္ ကြန္ပ်ဴတာကုိ အားလပ္သည့္ အခ်ိန္တြင္ အသုံးခ်၍ လုပ္ေပးသည္။ အဘယ္ေၾကာင့္ ဆုိေသာ္ မိမိသည္ အလွဴဒါနကုိ အမ်ားအတြက္ ျပဳလုပ္ေပးျခင္း ျဖစ္ၿပီး အျခား ကုိယ္ေရး ကုိယ္တာ ကိစၥအတြက္ အလုပ္မွ ကြန္ပ်ဴတာကုိ သုံးျခင္းမဟုတ္။ ထုိ႔အျပင္ အလုပ္ခြင္မွ အားလပ္သည့္ အခ်ိန္မွသာ အလုပ္မွ ကြန္ပ်ဴတာကုိ အသုံးျပဳသည္ ျဖစ္သျဖင့္ အလုပ္ကုိ မထိခုိက္ပါ။ ထုိ႔ေၾကာင့္ ဤကဲ႔သုိ႔ လုပ္ေဆာင္ျခင္းျဖင့္ အုိင္တီသမား တစ္ဦး ရွိသင့္သည့္ ကုိယ္က်င့္ တရားကုိ မထိခုိက္ပါ။ ဤ အဆုိမွန္ပါသလား၊ မွားပါသလား ေျဖဆုိၾကည့္ၿပီး ေအာက္ဆုံးတြင္ ေရးထားသည့္ အေျဖႏွင့္ တုိက္ဆုိင္ၾကည့္ပါ။
ေမးခြန္း (၂)
မိမိသည္ ကြန္ပ်ဴသမား တစ္ဦးျဖစ္သည္ကုိ သိၾကသည့္ မိမိ၏ မိတ္ေဆြမ်ားႏွင့္ သူတုိ႕က တဆင့္ မိတ္ဆက္ေပးသည့္ မိတ္ေဆြမ်ား၏ ကြန္ပ်ဴတာမ်ားကုိ အခါအားေလွ်ာ္စြာ ၾကည့္ရွဳေပးရသည္။ ထုိသုိ႔ ၾကည့္ရွဳေပးရာတြင္ မိမိက တစ္ခါတရံ အခေၾကးေငြလည္း ယူသည္။ မိတ္ေဆြမ်ား မ်ားျပားလာသည့္အခါ မိမိ၏ ျပင္ပ ကုိယ္ပုိင္ လုပ္ငန္းေလး တစ္ခုကဲ႔သုိ႔ ျဖစ္ေနေတာ့သည္။ သုိ႔ရာတြင္ မိမိက အလုပ္ဌာန တစ္ခုတြင္ ကြန္ပ်ဴတာအုိင္တီ သမားတစ္ဦး အျဖစ္ အခ်ိန္ျပည့္ တာဝန္ထမ္းေဆာင္ လွ်က္ရွိသည့္ အခါ မိမိ၏ မိတ္ေဆြမ်ားက ရုံးခ်ိန္အတြင္း မိမိအား တယ္လီဖုန္း ျဖင့္ ဆက္သြယ္ႏုိင္မည္ မဟုတ္ပါ။ ထုိအခါ မိမိ အေနျဖင့္ မိမိတာဝန္ ထမ္းေဆာင္ေနသည့္ အလုပ္ဌာနတြင္ မိမိကုိယ္ပုိင္ အသုံးျပဳသည့္ အီးေမးလ္ လိပ္စာကို အသုံးျပဳၿပီး၊ မိမိ၏ မိတ္ေဆြမ်ားႏွင့္ အဆက္အသြယ္ ျပဳလုပ္သည္။ ဤကဲ႔သုိ႔ လုပ္ေဆာင္ျခင္းျဖင့္ အုိင္တီသမား တစ္ဦး ရွိသင့္သည့္ ကုိယ္က်င့္ တရားကုိ မထိခုိက္ပါ။ ဤ အဆုိမွန္ပါသလား၊ မွားပါသလား ေျဖဆုိၾကည့္ၿပီး ေအာက္ဆုံးတြင္ ေရးထားသည့္ အေျဖႏွင့္ တုိက္ဆုိင္ၾကည့္ပါ။

ေမးခြန္း (၃)
မိမိသည္ ပရုိဂ်က္တစ္ခုကုိ လုပ္ေနရာတြင္ သတ္မွတ္ထားသည့္ အခ်ိန္အတြင္း ၿပီးဆုံးရန္ မျဖစ္ႏုိင္သည့္ အေျခအေနသုိ႔ ေရာက္လာသည္။ ထုိသုိ႔ သတ္မွတ္ခ်ိန္ အတြင္း ၿပီးစီးရန္မူ ေနာက္ဆုံး အဆင့္ျဖစ္သည့္ ျပန္လည္ စစ္ေဆးျခင္း ႏွင့္ စမ္းသပ္ျခင္း ျပဳလုပ္ရမည့္ အခ်ိန္ကုိ အစားထုိး သုံးမွသာ ျဖစ္ႏုိင္ေတာ႔မည္ ျဖစ္ရာ၊ ေနာက္ဆုံး အဆင့္ ျပန္လည္ စမ္းသပ္ စစ္ေဆးျခင္း မျပဳလုပ္ေတာ့ဘဲ သတ္မွတ္ခ်ိန္အတြင္း အၿပီးသတ္ ေဆာင္ရြက္ေပး လုိက္ေတာ့သည္။ ဤကဲ႔သုိ႔ လုပ္ေဆာင္ျခင္းျဖင့္ အုိင္တီသမား တစ္ဦး ရွိသင့္သည့္ ကုိယ္က်င့္ တရားကုိ မထိခုိက္ပါ။ ဤ အဆုိမွန္ပါသလား၊ မွားပါသလား ေျဖဆုိၾကည့္ၿပီး ေအာက္ဆုံးတြင္ ေရးထားသည့္ အေျဖႏွင့္ တုိက္ဆုိင္ၾကည့္ပါ။

ေမးခြန္း (၄)
မိမိ၏ အလုပ္ရွင္က မိမိကုိ ေဆာ့ဖ္ဝဲလ္ ေရးရန္ အတြက္ အလုပ္ခန္႕ထားသည္။ လခလည္း ေကာင္းေကာင္း ေပးထားသည္။ မိမိေရးသည့္ ေဆာ့ဖ္ဝဲလ္မွာ အသုံးျပဳသူ User မ်ားအတြက္ အခ်ိန္တုိတုိႏွင့္ အက်ဳိးရွိစြာ အသုံးခ်ႏုိင္သည္ ျဖစ္ေစ၊ မခ်ႏုိင္သည္ ျဖစ္ေစ၊ မိမိ၏ တာဝန္မရွိပါ။ ဤကဲ႔သုိ႔ လုပ္ေဆာင္ျခင္းျဖင့္ အုိင္တီသမား တစ္ဦး ရွိသင့္သည့္ ကုိယ္က်င့္ တရားကုိ မထိခုိက္ပါ။ ဤ အဆုိ မွန္ပါသလား၊ မွားပါသလား ဦးစြာ ေျဖဆုိၾကည့္ၿပီး ေအာက္ဆုံးတြင္ ေရးထားသည့္ အေျဖႏွင့္ တုိက္ဆုိင္ၾကည့္ပါ။

အထက္ပါ ေမးခြန္းမ်ားတြင္ ေမးခြန္း နံပါတ္(၁)မွာ မိမိ၏ အခ်ိန္ကုိ လစာေပး၍ ဝယ္ယူထားသည့္ အခါမ်ဳိးတြင္ အခ်ိန္ဝယ္ယူ ထားသူ၏ သိရွိ သေတာညီခ်က္ မရွိဘဲ မသုံးသင့္ပါ။ ထုိ႕ေၾကာင့္ ေမးခြန္း နံပါတ္(၁) အဆုိမွာ ဤကဲ႔သုိ႔ အေျခအေနကုိ မေဖာ္ျပ ထားသျဖင့္ မွားပါသည္။ ေမးခြန္း နံပါတ္(၂)မွာ လည္း အလားတူပင္ ျဖစ္ပါသည္။ ထုိ႔ေၾကာင့္ မွားပါသည္။ ေမးခြန္း နံပါတ္(၃)မွာ အုိင္တီသမားတုိ႔ အဓိက ရွိသင့္သည့္ Avoid harm to others ဆုိသည့္ ကုိယ္က်င့္ တရားႏွင့္ Be honest and trustworthy ဆုိသည့္ ကုိယ္က်င့္ တရားမ်ား ျဖစ္ၾကသည့္ တစ္ဦးတစ္ေယာက္ကုိ နစ္နာေစျခင္း မရွိေစရေအာင္၊ ရုိးရုိးသားသား ႏွင့္ ယုံၾကည္ စိတ္ခ်ရေအာင္ က်င့္ႀကံရမည္ ျဖစ္ရာ၊ မိမိ၏ ေဆာ့ဖ္ဝဲလ္သည္ အသုံးျပဳသူ၏ ယုံၾကည္စိတ္ခ်ရမွဳ ရွိေစဖုိ႔ ႏွင့္ အျခား ထိခုိက္မွဳ တစ္စုံတစ္ရာ မျဖစ္ဖုိ႔ရန္ မိမိမွာ တာဝန္ရွိသျဖင့္၊ ထုိအဆုိလည္း မွားပါသည္။ ေမးခြန္း နံပါတ္(၄) အဆုိမွာ အုိင္တီသမားအဖုိ႔ ခံယူရမည့္ Strive to achieve the highest quality, effectiveness and dignity in both the process and products of professional work ဆုိသည့္ ဂုဏ္သိကၡာကုိ ကြ်မ္းက်င္သူ ပညာရွင္ အေနျဖင့္ ျပဳလုပ္သည့္ လုပ္ငန္းစဥ္ႏွင့္ ျပဳလုပ္လုိက္သည့္ ထြက္ကုန္ပစၥည္း ထဲတြင္ အေကာင္းဆုံး အရည္အေသြး ျဖစ္ေအာင္ ႀကိဳးစား အားထုတ္ျခင္း ႏွင့္ အသုံးျပဳသူ အတြက္ အက်ဳိးရွိေစျခင္း ရွိရမည္ ျဖစ္သည္။ ထုိ႔ေၾကာင့္ နံပါတ္ (၄) အဆုိမွာလည္း မွားယြင္းပါသည္။

အုိင္တီ သမားမ်ားအတြက္ အေျခခံ လုိအပ္သည့္ ကုိယ္က်င့္တရား (၈) ခ်က္ကုိ ကြန္ပ်ဴတာ လူ႔အဖြဲ႔ အစည္းမ်ားက ေအာက္ပါအတုိင္း သတ္မွတ္ ေဖာ္ျပၾကပါသည္။
၎တုိ႔မွာ-
  • Contribute to society and human well-being
    အမ်ားျပည္သူႏွင့္ လူအမ်ားအား ကူညီေထာက္ပံ့ျခင္း၊
  • Avoid harm to others
    အျခားသူ တစ္ဦးတစ္ေယာက္ ထိခုိက္နာက်င္ ေစမည့္ကိစၥကုိ ေရွာင္ၾကဥ္ျခင္း၊
  • Be honest and trustworthy
    ရုိးသားျခင္းႏွင့္ မိမိအေပၚ ယုံၾကည္မွဳ ရရွိေစျခင္း၊
  • Be fair and take action not to discriminate
    သာတူညီမွ်ရွိျခင္း ႏွင့္ ခြဲျခားသည့္ ဆက္ဆံ ေဆာင္ရြက္မွဳ မရွိျခင္း၊
  • Honor property rights including copyrights and patent
    တစ္ဦးျခင္း၏ မူပုိင္ခြင့္မ်ား၊ မွတ္ပုံတင္ မူပုိင္ခြင့္မ်ား အပါအဝင္ ဥစၥာပစၥည္း ပုိင္ဆုိင္မႈ အခြင့္အေရးကုိ ေလးစားျခင္း၊
  • Give proper credit for intellectual property
    သူတစ္ပါး၏ အသိဥာဏ္ပညာကုိ အသိအမွတ္ျပဳ ေဖာ္ျပျခင္း၊
  • Respect the privacy of others
    သူတစ္ပါး၏ ကုိယ္ပုိင္ ပုဂၢလိက အခြင့္အေရးကုိ ေလးစားျခင္း၊
  • Honor confidentiality
    လွ်ဳိ႕ဝွက္ ထားရွိမႈအတြက္ ေစာင့္ေရွာက္တတ္ျခင္း၊
တုိ႔ျဖစ္ၾကပါသည္။

မူရင္း။ မီးျပတိုက္ ဘေလာ့ဘ္မွ ကူးယူေဖာ္ျပပါသည္။

အျပည့္အစံု